大家好,欢迎来到《Farewell 1984》的第二期开发日志。在上一期开发日志中我们介绍了围绕本战役包的制作所设计的一些新功能以及关于本战役包的剧情简介,而在这一期中我们将对这些内容进行更多的说明。当然,我知道你们都更关心剧情和地图,但我首先还是得介绍一下这个——
平台扩展:火卫一(Engine Extension: Phobos)
火卫一(Phobos)平台是一个尚在制作中的新YR引擎,其工作原理类似于Ares平台,通过修改过的YRpp和Syringe将代码注入YR。火卫一从根本上是Ares平台的附属引擎,因而它并不独立于Ares;它的源代码完全公开,便于developer们自行设计和实现mod所需的新逻辑。理论上火卫一与Ares是完全兼容的,并完全支持存读档功能,但非官方开发者需要注意自己加入的逻辑是否会与Ares冲突。《Farewell1984》将使用基于火卫一平台的定制功能,我们在此提供几个示例:
侧边栏工具提示扩展,这项功能由官方开发者提供。
超级武器的充能倒计时替换为百分比进度,这项功能由@-戦艦RE級- 提供。
自定义血条功能,这项功能由@-戦艦RE級- 提供。
建筑放置效果增强,这项功能由@-戦艦RE級- 提供。
对火卫一平台有兴趣并想进一步了解的各位请由此自行查阅:
https://github.com/Phobos-developers/Phobos
火卫一平台的开发者为Belonit与Metadorius,他们同时也参与XNA启动器与CNCNet大厅bot的相关开发工作。