【能力者体系】
魂能力者,以每个人“灵魂”的区别从而产生区别的能力者群体。
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能力者存在等级体系,但在最初只开放前两个等级(龙傲天出门左转,不谢)。
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LV1:类似于常人印象里普通的异能者,自身的灵魂刚刚觉醒,能够使用所谓的超能力。
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LV2:与Lv1在能力的强度上有着不小的提升。但最根本的区别是“灵魂的实体”,也就是让灵魂成为类似武器,宠物,意识体等等形式辅助战斗,灵魂本体可以对现实做出直接干涉。(多了一个外放灵魂辅助战斗的能力)
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但无论是何等级的能力者,灵魂本身的损伤都会影响能力者本身。
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在各大组织,或者“都市”里,针对能力者的强度评判一般有两个标准:
①能力者的等级
②能力者的“干涉力”“持久力”“身体强度”
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“干涉力”,即能力对现实的干涉强度,哪怕是类似时间停止这种能力,在干涉力不足的情况下,也恐怕就是个笑话。
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“持久力”,能力的持久性,更像是...游戏里的魔力储蓄量一类的东西。
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“身体强度”,这不只是对自身力道,速度等等的评判,它同样是针对能力者能力的抵抗强度,也就是所谓的超能力抗性。
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另外,在这个信息传达相对受限的末世时代,已知的能力者等级占比为:LV1:20%,LV2:75%,LV3:5%,LV4及以上:个别个体。也正是因此基数问题,LV2能力者直接参差不齐,有些甚至不强于LV1的能力者,但LV2与LV3就会出现显著的能力差距。