首先交代一点个人立场。对于我来说,是一直相信墙内墙外矛盾可解,巨人世界观所面临的,其实不是黑暗森林式的物资困境。
黑暗森林两大公理是“生存是文明的第一需求”、“文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量保持不变。”还有一个三体世界观中的隐藏设定“光速不可逾越”(技术爆炸和猜疑链很大程度上是建立在光速绝对不可逾越这一点上的)。
“生存是文明的第一需求”在三体中是作为不证自明的基本公理存在的,但并不意味着其本身是不证自明的。在大刘的其他的作品中,同样有以文明的自我限缩和衰老为必然的故事,包括三体第一部,ETO成员大多为人类社会精英的设定,其实也表现出了一种“文明自毁倾向”。而路空间的设定本身,突破了光速对距离的限制,也突破了物质总量不变的限制,所以巨人世界观中,人类的矛盾,更多是由于统治者的贪婪和群众的狭隘,而非生存的“必须”。
其实巨人一直以来……都是微小的奇迹最终发生的故事,只是过程中的诸多牺牲,让最后的胜利多增添了一份沉重。
黑暗森林两大公理是“生存是文明的第一需求”、“文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量保持不变。”还有一个三体世界观中的隐藏设定“光速不可逾越”(技术爆炸和猜疑链很大程度上是建立在光速绝对不可逾越这一点上的)。
“生存是文明的第一需求”在三体中是作为不证自明的基本公理存在的,但并不意味着其本身是不证自明的。在大刘的其他的作品中,同样有以文明的自我限缩和衰老为必然的故事,包括三体第一部,ETO成员大多为人类社会精英的设定,其实也表现出了一种“文明自毁倾向”。而路空间的设定本身,突破了光速对距离的限制,也突破了物质总量不变的限制,所以巨人世界观中,人类的矛盾,更多是由于统治者的贪婪和群众的狭隘,而非生存的“必须”。
其实巨人一直以来……都是微小的奇迹最终发生的故事,只是过程中的诸多牺牲,让最后的胜利多增添了一份沉重。