2、特技系统重做:
2.1 特技位扩展到1000个。
2.2 特技本身没有任何效果,但每个组合特技可组合12个特技效果。
2.3 特技效果都以自定义包来实现,分为原版特技效果、SIRE特技效果和自定义特技效果,最多支持65536个特技效果,把相应的特技效果自定义包文件放入指定目录即可。
2.4 原版特技和SIRE特技按效果进行原子化拆分,比如踏破拆分为降低陷阱伤害和可进入特殊地形两个特技效果。
2.5 增加一系列可配置特技效果,比如特定兵种的攻防移速增益/衰减,可随意组合。
2.6 注意:本系统由于和原特技系统互斥,因此默认加载,不提供开关选项,如果想玩老剧本必须做一定的处理(老剧本中无特技的武将特技将变成255号特技)。
方法A:老剧本用SIRE自带工具或者沐神的剧本编辑工具重新设定一下无特技武将的特技。
方法B:255号组合特技命名为“无”,并且不组合任何特技效果。
2.7 注意:开启宝物附加特技后,如不对原存档和剧本进行处理,老剧本中所有宝物自带飞将特技,需要使用沐神的剧本编辑工具并将所有宝物设置成无特技。


注意!这个模式和以前有比较大区别
比如以前配置遁走对攻城武器有效,是在一个专门的选项打个勾。而现在,是给遁走特技原有的特技效果上,增加一个工无ZOC。