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想到一个估算销量的思路

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从2月1日第二年更新以来,首日在线巅峰1.2万人,其后人数不断下滑。
我是重新从第一学年开始玩的,直到5日晚间过了重岩村主线,显示是4.3%人获得该成就。
我应该算玩的比较慢的了,理想状态这1.2万人都玩的比我快且都达成了该成就,那玩家总人数也就28万左右。
这些是一个估算,大概猜测侠隐阁销量还是在25-35w区间


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-02-06 18:39回复