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峡谷野王 既是手法怪 又是思想者

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S22赛季已经开始有一段时间了,不少妹子都吐槽被对面的野王打的自闭了。今天我们就老盘点一下这个赛季版本强势的打野英雄,以及打野的思路。
个人认为,王者这款游戏,打野位是所有位置中最累以及最难的。难的不是说打野的英雄操作有多难,而是打野位最考验一名召唤师的综合能力,包括操作能力、打钱能力、意识能力、还有最最重要的节奏感。一名优秀的打野,前期总能在经济上领先全场,中期能帮到线上的队友,抢夺中立资源,后期能对敌方后排C位形成致命杀伤。顺风可以CARRY,逆风可以带兵线牵扯运营。
这个版本的打野TO英雄有东方镜和澜。这两个英雄同为野核,共同特点就是前期伤害高,一旦到了4级,多段突进抓人容易得手,且自身多段位移,能打能跑,抓完人后,能迅速开孔压塔,帮助队伍建立优势。镜尽管已经受到削弱,但是由于技能机制的存在,加上最近新出FMVP皮肤,依然版本大热,但是对于召唤师个***作手法有很高要求。澜的操作相比于镜要简单不少,值得注意的是,打团前,澜最好用野怪或者兵线叠满自身二技能被动再进场。

第二类打野为节奏型打野,代表为裴擒虎、橘右京等。凭借前期技能的高伤害和快CD,老虎和橘子在一两级的时候对于敌方野区的威胁还是很大的。这两个英雄的特点在于不需要到达4级,就可以配合队友打出优势,从而达到转线、推塔、拿龙的目的。值得一提的是,这一类的英雄在中后期的单杀能力不如上两个英雄,甚至完全发育以后,单挑很难打过猴子、韩信这样的英雄,所以前中期打出节奏是必须的。

第三类就是蓝领型打野,以阿骨朵、盘古等为代表。这一类的英雄的特点就是无需过多的经济,就能打出不俗的伤害,团战也能给队伍起到功能性作用。一般当队友核心过多,或者配合队伍内某套体系,又或是针对对面的某个核心英雄是,会选出此类打野。像盘古可以让蓝给己方中单,可以克制对面的马超,阿骨朵可以配合队伍的推进体系,一到四级,大招压塔,对面是很难受的。

当然打野还有很多英雄文中未能一一提及,像许多玩家的信仰李白、韩信、玄策之类,尽管在这个版本不太友好,但是在某些大神级玩家手里,依旧能够带飞全场。不管选到什么英雄的打野,最关键的是清楚明报自己的这个英雄能为团队带来什么,使其收益最大化才是最重要的。打野,一个动脑比动手多的位置。


1楼2021-02-05 21:57回复