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萌新提问:基因飞升的玩法

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由于已经玩过机飞灵飞了,所以打算体验把基因飞升。好不容易二段飞了以后发现特质不知道怎么配。,整了个精神阉割结果一不小心把科研组给整没了,花了五个月才又修改回来。

因此提几个问题:1 主体人口怎么配?,只需要配专家位还是领袖和专家都要配,如果都要,怎么配?如果主体走专家位,需不需要给奴隶开人口控制
2奴隶种族是否要分劳工和专家分开弄,如果分开各自怎么配,如果不分开,总的怎么配好?
基因战士有了以后用不用专门再配陆军单位?
3修改好人口是不是还需要不断移动人口分配位子,如果是,有什么技巧呢
萌新第一次对战十倍肃正镇楼


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-02-02 23:11回复
    捞一下


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-02-02 23:46
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-02-02 23:55
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        我就喜欢协同进化+基因飞升,精神阉割+奴性就是15%了,主体种族就天赋异禀+寿命就完事了,不同物种设置不同的奴隶类型来改不同的特质,排外还可以直接牲口
        奴役石头人,直接起飞


        IP属地:四川来自手机贴吧4楼2021-02-03 00:36
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          基因飞升我可最有经验了
          综合模板:
          强健+博学多识+好生养+桀骜不驯(有机全典可以+节约)
          研究/领袖模板:
          好生养+博学多识+节约+天生工程师/天生物理学家/天生社会学家(有机全典可以随便加再一个领袖相关基因)
          劳工模板:
          精神阉割+好生养+强健+节约+桀骜不驯


          来自Android客户端5楼2021-02-03 01:58
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            总之你懒得一个一个改就用综合模板
            政策-人口控制:选择允许。可以在一个星球上指定性增长一类人口


            来自Android客户端6楼2021-02-03 02:01
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              我5楼被bd删了


              来自Android客户端8楼2021-02-03 02:03
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                图一是综合模板
                图二是奴役的模板
                图三是研究/领袖模板
                图四是普通劳工模板





                来自Android客户端9楼2021-02-03 02:11
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                  基飞最快的肯定是灭绝政体啊弄个弑杀蜂群,30-40年左右飞二段。然后基因点全解锁之后开两套模板,一套带好生养博闻强识放到科研球,一套带好生养精神阉割放一产球更细节还可以再来一套快速复原极端强壮放堡垒球。


                  来自Android客户端10楼2021-02-03 03:08
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                    基飞首选嗜杀蜂群,一个博学多识搞二产,一个精神阉割搞一产,两个分支即可


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-02-03 09:49
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                      分5 等人,一等主体统治人员当主管商人随便配人不要多,二等居留一般是打下来的第一家或者机器人补漏用,三等配陆军特质当执法者和士兵,四等配令人喜爱当演员,五等强健非常强壮博学短命契约奴当通用生产者


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-02-03 11:13
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                        基飞不能断手流之后就做专精球就行了,种族特质不重要,增速弄上去就行了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-02-03 11:26
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                          主物种如图。副族用有机全典开在居住站带非常强和强健,当契约奴隶。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-02-03 23:55
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                            我反正只用一个模板:好生养+博学多识+强健+快节奏+安土重迁
                            快节奏-10年寿命基本等于没有debuff,安土重迁防乱跑,中后期反正日常资源爆仓也不在乎那点迁移费。
                            把桀骜不驯换这俩可以省官僚建筑格子下来,多的那10%人口规模可以开一条营养充足的法令提人口速度,而且刚好用完点数(强迫症福音


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-02-09 21:24
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                              根本没必要玩这么累,只要人口数量上来脚打大将关递增难度的AI。
                              精神阉割不能专家岗位只能整一产,中后期一产基本溢出的情况下没啥必要。
                              陆军别问,问就是用数量淹死对面
                              锁人口种类的话会有-25%增速的debuff,时间一长就少人,你自己看着办


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2021-02-09 21:32
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