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死亡细胞各方面表现都无可挑剔,其最核心的地方在于打击感和操作

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死亡细胞各方面表现都无可挑剔,其最核心的地方在于打击感和操作感,每一个操作执行都能得到完美的反馈,但另一个优点是手游的致命缺陷:流畅的操作感。PC端上的死亡细胞几乎每一个动作的前后摇都有办法打断,你可以在整个攻击过程的任意时刻翻滚来躲避一发致命的暗箭,可以在翻滚到半途中跳起躲避前方的炸弹,也可以在半空中架盾弹回术士的魔法飞弹。但这种平滑的操作移植到手机上就会变成“光滑”的操作,无论按键再还原也没办法让光滑的屏幕还原出键盘或者手柄那种按到实处的按键感,这会让游戏体验大打折扣,从一个上手就超爽的动作游戏变成一个以观光为主的跑酷游戏。


来自Android客户端1楼2021-02-02 13:40回复