借个地方整理一下:
个人 :人气值 粉丝数;
公司 :名气 热度(这个和名气不是正比增长,负面新闻-名气但会+热度) 金钱(以w为单位)
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每周结余规则
1.艺人人气值1%的数值加到公司名气里(每个艺人的1%的总数);
2.公司名气10%的数值返还给个人人气值(每个艺人都加一样的数值);
3.金钱扣掉艺人人气值1%的数值(每个艺人的1%的总数),每拥有一个员工,金钱+1;
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[粉丝数]
粉丝数3000+ 加到公司名气里的数值为人气值的2%;
粉丝数7000+ 加到公司名气里的数值为人气值的3%;
粉丝数15000+ 加到公司名气里的数值为人气值的5%;
[热度]
热度300+ 返还给艺人人气值的数值为名气的11%;
热度700+ 返还给艺人人气值的数值为名气的13%;
热度1000+ 返还给艺人人气值的数值为名气的15%。
[金钱]
金钱为0,公司破产出局;
执行总监可以决定用金钱换某一个艺人的粉丝数或公司热度(每周只能换一次);
[骰子]
适用于执行总监、部长日常踩出选项剧情时补救坏结果;
适用于艺人参加通告的结果判定;
(当艺人在活动中骰出不好的点数导致数值有可能被扣时,有两种补救方式:①经纪人码戏x1 or 其他员工码戏x3 可换一次重骰机会,以第二次骰的结果为准;②执行总监直接用金钱换点数)
个人 :人气值 粉丝数;
公司 :名气 热度(这个和名气不是正比增长,负面新闻-名气但会+热度) 金钱(以w为单位)
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每周结余规则
1.艺人人气值1%的数值加到公司名气里(每个艺人的1%的总数);
2.公司名气10%的数值返还给个人人气值(每个艺人都加一样的数值);
3.金钱扣掉艺人人气值1%的数值(每个艺人的1%的总数),每拥有一个员工,金钱+1;
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[粉丝数]
粉丝数3000+ 加到公司名气里的数值为人气值的2%;
粉丝数7000+ 加到公司名气里的数值为人气值的3%;
粉丝数15000+ 加到公司名气里的数值为人气值的5%;
[热度]
热度300+ 返还给艺人人气值的数值为名气的11%;
热度700+ 返还给艺人人气值的数值为名气的13%;
热度1000+ 返还给艺人人气值的数值为名气的15%。
[金钱]
金钱为0,公司破产出局;
执行总监可以决定用金钱换某一个艺人的粉丝数或公司热度(每周只能换一次);
[骰子]
适用于执行总监、部长日常踩出选项剧情时补救坏结果;
适用于艺人参加通告的结果判定;
(当艺人在活动中骰出不好的点数导致数值有可能被扣时,有两种补救方式:①经纪人码戏x1 or 其他员工码戏x3 可换一次重骰机会,以第二次骰的结果为准;②执行总监直接用金钱换点数)