关羽 五勾玉
武神:锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制。
武魂:锁定技,你的回合外,你每受到一点伤害,可令伤害来源获得一枚梦魇标记。回合阶段开始时,你可以令至多x名角色获得一枚梦魇标记(x为你已损失的体力值),有梦魇标记的角色手牌上限始终为体力上限减去梦魇标记数,且在你的回合内无法打出或使用牌,你对有梦魇标记的角色使用牌无次数限制和距离限制,每当你对有梦魇标记的角色造成的伤害均+1,每当你杀死一名带有梦魇标记的角色,你可以回复一点体力,并移除梦魇标记,你每移除一个梦魇标记,可摸一张牌。
神诸葛:三点勾玉
七星:游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌扣置于你的武将牌上,称为“星”,然后你可以用任意张手牌替换等量的“星”;摸牌阶段开始时若你的武将牌上没有“星”,你可以放弃摸牌并且失去一点体力,然后将“星”补充至七;摸牌阶段结束时,你可以用任意张手牌替换等量的“星”。当其他角色回合开始时,你可以移去一张“星”,视为对其造成一点火焰伤害
狂风:结束阶段,你可以移去一张“星”并选择一名角色,然后直到你的下回合开始之前,当该角色受到火焰伤害时,此伤害+1。
大雾:结束阶段,你可以移去任意张“星”并选择等量的角色,然后直到你的下回合开始之前,当这些角色受到非雷电伤害时,防止此伤害。
神张郃:四点勾玉
诡变:你的回合内,你每造成一点伤害或者使用的牌与上一张类型不同时,你可以亮出牌堆顶的一张牌进行判定,若与你武将牌上的牌花色不同,则可以将其置于你的武将牌上,称为“变”,若相同,你须弃置花色相同的判定牌。在你的回合内当你需要使用基本牌或者锦囊牌时,你可以用1张“变”代替一张基本牌,2张“变”代替一张锦囊牌,当一名角色回合开始时,若之前你使用“变”对其造成伤害则,你可以令其跳过任意一个阶段。直至下回合开始。
神贾诩:三点勾玉
谦礼:回合结束阶段,你可以进行一次判定,若为黑色,则直到你下回合开始,视你拥有“帷幕”,若为红色,则直到你下回和开始,视你拥有“明哲”,然后你获得判定牌。
揣度:当其他角色回合开始时。你可以揣度该角色直到结束阶段,总共造成0点/1点/至少2点伤害。若揣度成功则你可以选择1.对至多x名角色各造成一点伤害(x为该角色本回合造成的伤害数),并观看他们的手牌2.你摸一张牌,然后回复一点体力,且你不能成为他们使用牌的目标,若揣度失败,则你失去一点体力,且该技能失效直到你下回合结束。
无遗:每当你令一名角色进入濒死状态之后,若你没有“乱武”,则获得“乱武”,若其死亡且你已发动过“乱武”,则你可以重置乱武。
神姜维:四点勾玉
讨贼:出牌阶段限x次(x为场上存活势力数),你可以与一名其他角色各展示一张手牌,比较颜色,类型,花色以及点数,至少满足一项则你可以弃置其一张牌,至少满足两项则直到本回合结束你获得“挑衅”并摸一张牌,至少满足三项则可对其造成一点伤害,满足四项则当该名角色回合开始时,你可令其跳过任意一个阶段。若全部不满足,则你跳过出牌阶段。
征伐:每当你即将对一名角色造成伤害时,你可以弃置(x+1)张牌,然后令此伤害+1.(x为你即将造成的伤害数)
神刘协:五点勾玉
傀儡:锁定技 魏势力角色对你造成伤害均+1,蜀势力角色获得牌时,你可以令其额外摸一张牌,当你成为群势力杀的目标时,你可以摸一张牌,然后弃一张牌,吴势力对你使用牌时,需判定,若为红色,则你无法响应他们的牌。且你的回合开始阶段,若你没有损失体力值,则视你拥有“天命”,若你的手牌数或者体力值最低,则视你拥有“密诏”。
威仪:锁定技 摸牌阶段你可以多摸x张牌(x为场上存活势力数),手牌数大于你的角色不能成为你使用牌的目标,你对手牌数小于你的角色使用牌时,你可以令此牌效果+1,弃牌阶段,你需弃置y张牌(y为场上魏势力存活数)
武神:锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制。
武魂:锁定技,你的回合外,你每受到一点伤害,可令伤害来源获得一枚梦魇标记。回合阶段开始时,你可以令至多x名角色获得一枚梦魇标记(x为你已损失的体力值),有梦魇标记的角色手牌上限始终为体力上限减去梦魇标记数,且在你的回合内无法打出或使用牌,你对有梦魇标记的角色使用牌无次数限制和距离限制,每当你对有梦魇标记的角色造成的伤害均+1,每当你杀死一名带有梦魇标记的角色,你可以回复一点体力,并移除梦魇标记,你每移除一个梦魇标记,可摸一张牌。
神诸葛:三点勾玉
七星:游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌扣置于你的武将牌上,称为“星”,然后你可以用任意张手牌替换等量的“星”;摸牌阶段开始时若你的武将牌上没有“星”,你可以放弃摸牌并且失去一点体力,然后将“星”补充至七;摸牌阶段结束时,你可以用任意张手牌替换等量的“星”。当其他角色回合开始时,你可以移去一张“星”,视为对其造成一点火焰伤害
狂风:结束阶段,你可以移去一张“星”并选择一名角色,然后直到你的下回合开始之前,当该角色受到火焰伤害时,此伤害+1。
大雾:结束阶段,你可以移去任意张“星”并选择等量的角色,然后直到你的下回合开始之前,当这些角色受到非雷电伤害时,防止此伤害。
神张郃:四点勾玉
诡变:你的回合内,你每造成一点伤害或者使用的牌与上一张类型不同时,你可以亮出牌堆顶的一张牌进行判定,若与你武将牌上的牌花色不同,则可以将其置于你的武将牌上,称为“变”,若相同,你须弃置花色相同的判定牌。在你的回合内当你需要使用基本牌或者锦囊牌时,你可以用1张“变”代替一张基本牌,2张“变”代替一张锦囊牌,当一名角色回合开始时,若之前你使用“变”对其造成伤害则,你可以令其跳过任意一个阶段。直至下回合开始。
神贾诩:三点勾玉
谦礼:回合结束阶段,你可以进行一次判定,若为黑色,则直到你下回合开始,视你拥有“帷幕”,若为红色,则直到你下回和开始,视你拥有“明哲”,然后你获得判定牌。
揣度:当其他角色回合开始时。你可以揣度该角色直到结束阶段,总共造成0点/1点/至少2点伤害。若揣度成功则你可以选择1.对至多x名角色各造成一点伤害(x为该角色本回合造成的伤害数),并观看他们的手牌2.你摸一张牌,然后回复一点体力,且你不能成为他们使用牌的目标,若揣度失败,则你失去一点体力,且该技能失效直到你下回合结束。
无遗:每当你令一名角色进入濒死状态之后,若你没有“乱武”,则获得“乱武”,若其死亡且你已发动过“乱武”,则你可以重置乱武。
神姜维:四点勾玉
讨贼:出牌阶段限x次(x为场上存活势力数),你可以与一名其他角色各展示一张手牌,比较颜色,类型,花色以及点数,至少满足一项则你可以弃置其一张牌,至少满足两项则直到本回合结束你获得“挑衅”并摸一张牌,至少满足三项则可对其造成一点伤害,满足四项则当该名角色回合开始时,你可令其跳过任意一个阶段。若全部不满足,则你跳过出牌阶段。
征伐:每当你即将对一名角色造成伤害时,你可以弃置(x+1)张牌,然后令此伤害+1.(x为你即将造成的伤害数)
神刘协:五点勾玉
傀儡:锁定技 魏势力角色对你造成伤害均+1,蜀势力角色获得牌时,你可以令其额外摸一张牌,当你成为群势力杀的目标时,你可以摸一张牌,然后弃一张牌,吴势力对你使用牌时,需判定,若为红色,则你无法响应他们的牌。且你的回合开始阶段,若你没有损失体力值,则视你拥有“天命”,若你的手牌数或者体力值最低,则视你拥有“密诏”。
威仪:锁定技 摸牌阶段你可以多摸x张牌(x为场上存活势力数),手牌数大于你的角色不能成为你使用牌的目标,你对手牌数小于你的角色使用牌时,你可以令此牌效果+1,弃牌阶段,你需弃置y张牌(y为场上魏势力存活数)