目前版本:V1.12.5
模组物品一览:
模组附魔(仅包括常规附魔):
力量增强:每级增加5伤害,限定胸甲,最大5级
力量翻倍:伤害*(等级+1),限定胸甲,最大2级
发光:穿戴时发光,仅特殊装备
海龟:同MC海龟帽效果,仅特殊装备
击飞:攻击使目标飞起(不是漂浮) ,仅特殊装备
贪食:饥饿值小于90且血量大于10时每0.5秒消耗2点血量回复 5*等级 点饥饿值,仅特殊装备
迅捷:手持/穿戴时自身速度乘(等级+1),仅特殊装备
挽救:血量小于10时给予5秒无敌和5*等级 秒挽救的BUFF,冷却20秒,限定胸甲,最大2级
闪耀:攻击使目标获得 2*等级 秒闪烁BUFF,仅特殊装备
吸收光线(雾):免疫闪烁BUFF,仅特殊装备
快速痊愈:每秒恢复 5*等级 点血量,限定头盔,最大5级
易爆:使用工具时1/128概率发生一次威力为 10*等级 且只破坏方块的爆炸,限定镐,斧,最大4级
易燃:血量低于(最大血量-20)时1/256概率给予自己30秒"燃起来了"BUFF,冷却45秒
轻盈:每级减缓0.5下落速度,限定胸甲,最大3级
熔岩:手持/穿戴时每(64- 等级*4)游戏刻发射一个"岩浆"抛射物,攻击继承玩家攻击属性,1级以上每级增加5点伤害
模组BUFF(仅包括常规BUFF,不包括冷却BUFF):
仇恨:玩家伤害增加30,BUFF结束后玩家原地去世
隐:无粒子隐形
归魔:每0.25秒回复2点魔法
高速归魔:每0.25秒回复10点魔法
开胃:每1/16秒减少1点饥饿值
冰冻:无法移动,跳跃,挖掘
温暖:每秒恢复1点血量,免疫冰冻
闪烁:无法移动,跳跃,且发光
意面:每秒恢复1点血量
急速:+1.2速度
挽救:每0.25秒恢复1点血量
温馨之火:每0.5秒恢复1点血量
燃起来了:自身着火,使周围生物和挽救获得烈火BUFF
烈火:每0.25秒扣除4点血量
辐射:每帧扣除10点血量