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我算是给整明白了,这游戏就不该在母星抠抠索索,后期复杂的生产流水线应该尽量放到其他星球,然后把终产物运回母星。
像我现在这样造出一条生产线,然后发现另一个生产线需要前一个的中间产物,然后又是大改,或者要把各个犄角旮旯的资源汇集起来,搞得整个星球乱七八糟的,完全没必要啊


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-01-28 21:07回复
    母星可以尽量做全面一些的中端产品,高端产品应该还是在其他星球做好一些


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-01-28 21:09
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      就是看着大佬们的总线或者其他看着就特别整齐满足强迫症的工厂总是有些不甘心,可惜现在攻略还是少了点,估计得等蓝图出来了再抄作业学习了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-01-28 21:28
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        这样太复杂了把,各个阶段终极产物就不止一种,这样你大部分之间都是在各个星球飞来飞去了,而且你这种设计本身就不是很对,解锁星际物流就可以很方便的解决你说的乱七八糟的问题,假如a和b都需要中间产物c,只需要在构建a和b生产线的同时分别按数量构建c生产线就可以了,或者一次性把c的产量在另一个地点做足够


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2021-01-29 04:04
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          应该是把所有同级产物在一个星球做完运到下一个比较好


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2021-01-29 05:03
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            我的母星已经沦为单纯的建筑自动化生产,准备把所有建筑自动化后接上星际物流塔直接全宇宙开花


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2021-01-29 06:12
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              这游戏至少要经历3-4轮大整改。前期都是小规模,量产工程施工的各项组件,然后建设中规模的厂区,然后等有物流站再改,后期资源开采完,整合外星资源还得改。所以,改是乐趣


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2021-01-31 11:39
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                不知道,我解锁星际物流之后就是缺啥就原地立一个航空站然后拉线开工,成品直接捅航空站里面


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2021-01-31 15:03
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                  一个运输站生产一种零件,这样简洁很多


                  IP属地:浙江9楼2021-01-31 15:17
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                    为了规划这个我直接去世,现在想冷静几天再来玩这个


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2021-01-31 15:20
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                      一个航空站的生产线独立生产一块模组,模组与模组直接通过飞船物流


                      IP属地:北京11楼2021-01-31 15:25
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                        我是在异星球进行一次加工以后再拖回来,比如铁矿直接搞成铁板和线圈再统一拉回来,冶炼炉效率太低,放母星太乱了


                        IP属地:北京12楼2021-01-31 18:41
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                          我现在闭上眼睛全是面条一样的传送带,怎样都挥之不去


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2021-01-31 18:44
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