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请问,MV如何把存档时间清零?

只看楼主收藏回复

情况是这样的
做了个事件标题
例如先玩游戏1小时,当角色死亡后,开启透明化,地图跳转回事件标题页
(通过脚本,跳过了游戏系统本身的主菜单,角色死亡后,是不会自动返回游戏主菜单的)
因为事件标题页本身就是游戏内容页。
此时如果重新NEW GAME,那么新游戏的存档时间会继承之前的时间。也就是NEW GAME存档将会是1小时零几分。
如何解决这个继承存档时间的问题?
不懂脚本。。。当一次伸手党,求各位大佬帮帮忙教教我


IP属地:辽宁1楼2021-01-28 14:35回复
    Graphics.frameCount = 0;


    IP属地:重庆2楼2021-01-28 16:09
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      额 你这个问题我还真没想过 相当地有深度哈


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2021-01-28 17:08
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