鸡丝这卡总结一下优缺点和bug吧
先说bug吧,
1鸡丝开大不回怒,回怒速度慢到家了,想开大非常困难。解冻或者火草降怒很高
2鸡丝高额暴击率可以抵消对面的反弹,但有时候依然开大会空血。
鸡丝特点
1六门打全体,伤害中规中矩,大招特效差强人意,但在场人少的时候,尤其是只有比例斋祀的时候,很难完成收割,与定位严重不符。
2平均生存能力强,但很容易猝死。第二条命基本是闹着玩的,随便就可以打出免死,所以第一条命决定了鸡丝整场比赛的发挥。鸡丝经常开大打威尔斯后空血,被对面双叶鸡丝双反击直接打出复活。
3回怒慢,还有bug,完全没有虎魂卡的那种气势。
总结这个卡就目前情况看不推荐拿。可以说20年的攻卡k用的最久了,毕竟有火焰流伤害加成,猴子,特瑞,鸡丝虽然在不同程度都有所提升,但依然很难逃脱库拉的魔掌,现在来了加强版的威尔斯,输出环境可想而知。南镇三傻确认无疑。
题外话,鸡丝设计初衷应该六门比这强很多的,可能是因为贴吧有人拿了特瑞洛克被鸡丝无情嘲讽才不敢做太强,同时还加强了特瑞。
先说bug吧,
1鸡丝开大不回怒,回怒速度慢到家了,想开大非常困难。解冻或者火草降怒很高
2鸡丝高额暴击率可以抵消对面的反弹,但有时候依然开大会空血。
鸡丝特点
1六门打全体,伤害中规中矩,大招特效差强人意,但在场人少的时候,尤其是只有比例斋祀的时候,很难完成收割,与定位严重不符。
2平均生存能力强,但很容易猝死。第二条命基本是闹着玩的,随便就可以打出免死,所以第一条命决定了鸡丝整场比赛的发挥。鸡丝经常开大打威尔斯后空血,被对面双叶鸡丝双反击直接打出复活。
3回怒慢,还有bug,完全没有虎魂卡的那种气势。
总结这个卡就目前情况看不推荐拿。可以说20年的攻卡k用的最久了,毕竟有火焰流伤害加成,猴子,特瑞,鸡丝虽然在不同程度都有所提升,但依然很难逃脱库拉的魔掌,现在来了加强版的威尔斯,输出环境可想而知。南镇三傻确认无疑。
题外话,鸡丝设计初衷应该六门比这强很多的,可能是因为贴吧有人拿了特瑞洛克被鸡丝无情嘲讽才不敢做太强,同时还加强了特瑞。