楼主我最早看《Halo》的影视是在读初二2013年五月份的时候,《光环4航向黎明号》。心中虽然不明白UNSC是什么组织,也不知道那些外星生物叫“星盟”,但已经明白了光环整个故事的大致结构,为其所震撼,并想着有生之年一定要玩到正版光环游戏。《光环4航向黎明号》中,当星盟精英战士手持能量剑,缓缓走向男主角拉斯基方向时一剑将斯巴达雕像一分为二时,我目瞪口呆——人类如何与如此怪物接战?后来看到精英还会隐形,杀人取乐,令我毛骨悚然。直到后来士官长突然出现,救主角拉斯基一行人于生死存亡关头,士官长的伟大深入人心。影片尾部出现了豺狼人狙击手,猎人,电浆手雷;女一号扛起星盟卡宾枪一枪击毙豺狼人、疣猪号,以及运输飞船(飞船叫什么忘了),这些都令我终身难忘。
说实话,我觉得《Halo》的游戏画质我不太习惯,可能是我玩《CF》和《Csol》这类射击游戏较多的原因,我玩《致远星》的时候并没有觉得多刺激,主要是射击精英时一两个冲锋枪弹匣打光都打不死很压抑,让我习惯了爆头和“拿步枪冲锋,三颗子弹命中敌毙”的战法无从发挥,没有杀敌的快感,而且我对“Lance”队列(一名低阶精英率数只咕噜人)没兴趣,我喜欢打全精英组成的战斗队。
我觉得若是《Halo》的画质做的像CG那样就好了,我在脑中回想起来才更津津有味。
不过游戏改编的电视剧多半惨淡,原因就在于道具上,可我还是期待憧憬。

说实话,我觉得《Halo》的游戏画质我不太习惯,可能是我玩《CF》和《Csol》这类射击游戏较多的原因,我玩《致远星》的时候并没有觉得多刺激,主要是射击精英时一两个冲锋枪弹匣打光都打不死很压抑,让我习惯了爆头和“拿步枪冲锋,三颗子弹命中敌毙”的战法无从发挥,没有杀敌的快感,而且我对“Lance”队列(一名低阶精英率数只咕噜人)没兴趣,我喜欢打全精英组成的战斗队。
我觉得若是《Halo》的画质做的像CG那样就好了,我在脑中回想起来才更津津有味。
不过游戏改编的电视剧多半惨淡,原因就在于道具上,可我还是期待憧憬。
