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PVE和pvp装备分开不就完事了

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PVE打pvp这么难受,pvp又不想打pve直接装备分开不完事了,话说为啥当初要合并?想玩什么玩什么,wow装备又不花钱,附魔宝石跟免费一样,为啥不分开呢,多做一个属性不完事了,或者加个跨玩法降低多少属性。为啥要做一起啊?


1楼2021-01-25 15:10回复
    因为设计师也知道就这PVP设计水平,PVP不碰瓷PVE就怕是两个队从早上打到晚


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-01-25 15:20
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      以前也是分开的,叫韧性,但是团本毕业pve野外打不过PVP毕业呀,所以pve玩家是不满意的


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-01-26 00:04
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        就这职业平衡,cjq3个gcd能干你3w+血,不碰瓷pve,pvp🐶都不玩


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-01-26 09:04
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          因为pve大爷发现打了团本出来不能虐菜了,打不过PVP选手,要我说这不是废话嘛,打副本的职业选手想虐杀PVP选手这不是扯淡嘛,那还要PVP干什么大家一起打团本就得了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2021-01-26 13:56
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            现在不久相当于分开的么,PVP全都带全能了


            7楼2021-01-26 17:55
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              从pvp玩家角度说,天天门口插旗练手法,
              打竞技场拿装备,从野外费时间找道具,混战场尤其逆风场练习捡人头,每一分资源都是准备杀人的。很少会和pve玩家有什么交集。版本末期找同职业毕业号插旗,满血吊打,对面最好成绩打掉你一半血。pve玩家靠装备挑战pvp玩家都是畸形版本和设计师惯的。


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2021-01-28 09:20
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