卢西塔尼亚这个省初始格子就少。
一般单港口省,主城卫生,客栈,大议事堂,小城各一个水渠一个3级羊。这样达到一个平衡,第一阶段目标达成,南下派每个省都能这样时,就稳定了就可以收4档税了,当然可能稳定的更早(一般前几个省都有总督)。之后随着2级内政科技升了,3级内政科技的解锁酒馆和长老会堂的出来了,就该升级的升级,就如图所示。之后会开一个格子,如果有总督快乐够,那么先造主城的露天市场,如果快乐不够,那就内陆小城开格子造小镇大厅。第二阶段平衡时是多了主城的露天市场和小镇大厅。
这个省初始格子就少,有时主城少一个格子,有时铁矿城少个格子。如果铁矿城少格子,那么港口要渔港。
我当时是主城少格子,那就主城的大议事堂暂时不造,有人见人爱的总督快乐够。那么这5肥田粮食够,港口就用的贸易港。如果这个省是初始3肥,那么就老实渔港吧!比如塔拉科西班牙!
图中贸易港正在转渔港,总督调走了,教士也调走了。图中渔港转好了就多90粮了,可以把2级会所升3级,2级小镇升3级,快乐还会多4点为+2。之后就是露天市场出来多60粮食-4快乐,把两个3级小城升4级快乐为+2-4+2=0,再之后就是主城最后一个格子造小镇大厅,同时把两个4级小镇拆成一个3级一个2级。
当然可以放个教士在这也不至于这么折腾了,我教士在这些地方城镇转化了之后都去了经济省了。
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