下赛季如果开搬位,个人建议排位双边各开一个搬位,巅峰双搬位。但是有一个前提,选人不能先搬先选,改成随机先选。这样才能更公平合理的搬选人,以防被针对。如果实在架不住RMB玩家的嘴巴轰炸,可以加一条点券夺宝球员无法搬取。关于新赛季在下还有几条建议:
1,出一个新模式,至尊争霸赛,入场方式是点券,失败三次需要重新报名,连胜多少能收回成本策划自己考虑,但不建议奖励太差,毕竟点券门票。这些不是重点。这个模式的重点是,里面所有球员都可以免费使用,而且天赋满,潜能统一5级潜能,自己自由搭配,创造绝对公平的竞技环境,如果怕太火爆,可以整成周末俩天开启。我相信绝对是好评比差评多。
2,开启工会球馆攻守战,因为现在其实工会的玩家参与感很低很低。可有可无,所以个人建议每周五晚8:00开启22:00结束,工会球馆攻守战,球馆很关键,建议出新球馆,类似公园,海上这种,最开始球场都是无主之地,然后第一周各个工会可以组织攻占,比赛模式类似随机匹配赛,赢了得三分,输得一分,工会成员自行组队参加,时间结束后以工会总积分最多的获胜,占领球馆一周。奖励嘛,很简单,工会全员拥有此球馆的免费使用权一周,那么下一周占领工会就要负责守擂了,规则依然不变,如果结束后有其他工会总积分超过守擂工会总积分,则攻馆成功,名馆易主。如果守擂成功,那肯定除了继续享有使用权外应该给予其他比如钻石的奖励。这样可以造成工会全员参与,谁都能为工会出一份力,大大增加成员存在感。那么策划肯定会想,没钱赚,我搞个锤子,NO。有钱赚的,赚这个钱很简单,工会创建不是免费嘛,这个确实不能收费,但是咱可以收跨服工会的钱啊,跨服工会每月交点管理费无可厚非,毕竟大公会嘛,又或者工会成员名额扩充卡?一张卡卖个20RMB,工会就能多招一个参战的成员是吧。又或者工会成员每人只能参赛一场,还想继续为工会出力挣积分就要去商城买疲劳清除药剂,便宜点,一瓶5元好了,又可以多打一场。哎哟我去,我可真是商业鬼才。门道太多,相信你们策划怎么都想的出来的。
打字太累,不想打了,暂时先提这么点,以后再谈谈其他建议。这俩条我相信都是利大于弊的。望好好考虑下。。
1,出一个新模式,至尊争霸赛,入场方式是点券,失败三次需要重新报名,连胜多少能收回成本策划自己考虑,但不建议奖励太差,毕竟点券门票。这些不是重点。这个模式的重点是,里面所有球员都可以免费使用,而且天赋满,潜能统一5级潜能,自己自由搭配,创造绝对公平的竞技环境,如果怕太火爆,可以整成周末俩天开启。我相信绝对是好评比差评多。
2,开启工会球馆攻守战,因为现在其实工会的玩家参与感很低很低。可有可无,所以个人建议每周五晚8:00开启22:00结束,工会球馆攻守战,球馆很关键,建议出新球馆,类似公园,海上这种,最开始球场都是无主之地,然后第一周各个工会可以组织攻占,比赛模式类似随机匹配赛,赢了得三分,输得一分,工会成员自行组队参加,时间结束后以工会总积分最多的获胜,占领球馆一周。奖励嘛,很简单,工会全员拥有此球馆的免费使用权一周,那么下一周占领工会就要负责守擂了,规则依然不变,如果结束后有其他工会总积分超过守擂工会总积分,则攻馆成功,名馆易主。如果守擂成功,那肯定除了继续享有使用权外应该给予其他比如钻石的奖励。这样可以造成工会全员参与,谁都能为工会出一份力,大大增加成员存在感。那么策划肯定会想,没钱赚,我搞个锤子,NO。有钱赚的,赚这个钱很简单,工会创建不是免费嘛,这个确实不能收费,但是咱可以收跨服工会的钱啊,跨服工会每月交点管理费无可厚非,毕竟大公会嘛,又或者工会成员名额扩充卡?一张卡卖个20RMB,工会就能多招一个参战的成员是吧。又或者工会成员每人只能参赛一场,还想继续为工会出力挣积分就要去商城买疲劳清除药剂,便宜点,一瓶5元好了,又可以多打一场。哎哟我去,我可真是商业鬼才。门道太多,相信你们策划怎么都想的出来的。
打字太累,不想打了,暂时先提这么点,以后再谈谈其他建议。这俩条我相信都是利大于弊的。望好好考虑下。。