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回复:掠食 大型游戏技巧及攻略

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灵能的技能不是一开始·就是全解锁的,而是通过扫描怪物来解锁对应的技能,例如下图,通过扫描拟态可以解锁技能 模拟物质,不同的拟态都可以扫描,从而解锁更高等级的 灵能 技能模拟物质。

也就是技能的好坏,不单单要从技能的效果、性价比等,还用从解锁的早晚来分析


IP属地:浙江91楼2023-09-30 21:23
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    插个楼:
    在进入心灵电子所之前,楼主的加点为:
    一、神经调整仪制造部门
    作为初始出生点,在去卡洛斯大厅之前只能获得一个神经仪,就只点了杠杆1.
    二、卡洛斯大厅
    有两幢楼,两幢楼是连接在一起的。
    一开始先去 远离 神经调整仪制造部门 的那幢楼。
    1楼,通过两个燃气瓶干掉 幻影(对新手有难度,但是不早解决,难度更大)
    然后通过 两个炮台,解决1楼楼梯下面的大量拟态。然后通过水管去 警卫室 ,接着 直奔3楼。
    这期间加点主要为 物质专家、修复1和套装修改1
    接下来去2楼,创伤中心的幻影以及火焰幻影是难点,而且创伤中心的幻影是NPC变的!用燃气瓶丢死,不要怕伤血,旁边有治疗机器人,该房间有大量的煤气瓶,而且煤气瓶是爆炸伤害(非火焰),对火焰幻影是没问题的。
    把尸体解剖点出来。
    接下来背着炮台满世界走,尽快点出骇客2,来为心灵电子锁入口的保险柜解锁。
    全部搜集完就可以重回神经调整仪制造部门了,这时候建议枪匠1、套装修改3点一下。


    IP属地:浙江92楼2023-09-30 21:34
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      能量技能:
      控制电、火与动力的毁灭力量并善加利用。
      动态爆炸1(3):施放冲击波,造成至多150点伤害,并震开目标5公尺内的所有物品。
      动态爆炸2(5):施放冲击波,造成至多75点伤害,并震开目标6公尺内的所有物品。
      动态爆炸3(5):施放冲击波,造成至多100点伤害,并震开目标7公尺内的所有物品。
      上升力场1(2):操控重力,建立圆柱状上升力场,高度7公尺,效果持续15秒。可以困住敌人。
      上升力场2(5):操控重力,建立圆柱状上升力场,高度12公尺,效果持续15秒。可以困住敌人。
      静电爆破1(2):使出静电爆破,可以在目标区域3公尺内产生25点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩3秒,让生物体目标晕眩2秒。
      静电爆破2(4):使出静电爆破,可以在目标区域4公尺内产生40点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩6秒,让生物体目标晕眩4秒。
      静电爆破3(5):使出静电爆破,可以在目标区域5公尺内产生55点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩9秒,让生物体目标晕眩6秒。
      静电阻抗(2):电属性攻击与环境伤害降低50%,抵消晕眩效果。
      经典吸收(4):吸收50%的任何电属性伤害,转为灵能点数。
      超热能1(3):设置1个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在3.5公尺内造成至多75点的火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。
      超热能2(5):设置2个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在4.5公尺内造成至多100点的火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。
      超热能3(5):设置3个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在5.5公尺内造成至多125点的火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。
      热能阻抗(2):火属性攻击与环境伤害降低50%。


      IP属地:浙江93楼2023-09-30 21:36
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        动态爆炸:消耗灵能40,消耗偏高,伤害属性是爆炸和灵能。是最早就可以解锁到2级的攻击灵能。2级的动态爆炸,伤害比燃气瓶略微高一点,其他效果与燃气管一模一样,就是可以如下图一般,指定地点,瞬间爆炸(下图是通过小窗口达到穿墙释放,若无小窗口,任何技能都不可穿墙释放)

        该技能其实非常平庸,伤害偏低,可以击飞风暴异魔,耗灵能偏高。但是好处有以下几个:
        1.不需要任何触发物就可以主动爆炸。
        2. 2级在心灵电子所就可以解锁(扫描4只幻影,3只是主线会帮你扫描的),早期就能利用的伤害灵能,非常早期,特别是对于非高玩而言,早期伤害灵能可以减少非常多物资消耗。(3级要扫描梦魇才可以获得)
        3. 可以击飞物体,有很多成就或者堵塞物,都可以依赖该技能。
        4. 初期 ABC选项的那几个测试屋,第一个测试屋让你尽快移走3个箱子,答案其实就是用动态爆炸技能。这个测试屋 3个测试都完成,会打开隐藏房间,给你几个神经仪。
        另外动态爆炸这条线的分支技能:上升力场
        也就是喧闹鬼的技能,喧闹鬼使用的时候,玩家血乱掉,但是玩家使用的时候,是没人任何伤害的。
        技能消耗15点(非常低),无伤害。


        这个技能获得的方法不同于动态爆炸,它有两个办法,一个就是扫描喧闹鬼,另一个是完成支线任务——消失的尸体,该任务奖励就是喧闹鬼满扫描。该任务要求是去职员宿舍的一个特定房间。


        上升力场是控制神技,耗蓝低,学习也比较早,但是你控制住了以后,由于是在天上,无法用扳手敲死,节约不了资源,也只能间接杀怪,浪费子弹,所以实际效用,我认为不高。


        IP属地:浙江94楼2023-09-30 22:01
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          静电爆破:
          技能使用的样式和动态爆炸一模一样,耗蓝30,伤害极低。属性是电,可以击晕无电抗的(梦魇和化电幻影)风暴异魔,击晕以后,风暴异魔解除其他所有状态,获得眩晕状态,接下来的所有攻击都算偷袭!!!
          静电爆破这个技能在后期一大堆 军事勤务机的情况下是个好技能,但是!!!
          (1)在这之前,这个技能巨废,基本无用。而且有更好的技能——机械心灵,这个技能在后期吊多了!
          (2)电击枪的强大,3伤的电击枪配合 偷袭,可以秒所有非后期的勤务机,而且电击枪是除了Q光束枪之外,最先升级满的武器。配合3级的聚焦战斗,可以直接解决3个 科技魔。而且电击枪子弹 是除了水泥枪子弹外,剩下最多的了!
          (3)我会分享所有打怪的办法,打怪的办法就是节约子弹滚雪球,完全没必要击晕,浪费灵能!
          至于静电爆破的第二条分支:电抗和电吸。
          主要针对 化电幻影 以及各种 场景漏电。另外如果打开了 生存模式中的创伤,电击会导致脑震荡(各种灵能使用减益),电抗可以减少概率。 但是说实话,如果熟悉路线和怪物打法,基本不需要电抗。

          静电爆破这条线,技能都偏废,个人觉得都偏废,还不如动态爆炸。学习方面,不难,化电幻影在灵能之水这条支线任务中,可以遇到就不少于3只,还有舰桥也有2只。


          IP属地:浙江95楼2023-09-30 22:20
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            超热能:消耗45灵能,火焰属性,陷阱类的伤害技能。
            虽然效果展示和动态爆炸一模一样,但是一定要在其范围内有风暴异魔才会爆炸!并且最多可以布置3个。
            超热能伤害非常高,2级的超热能有100点的火属性伤害,可以打掉幻影95%的血量,配合后续燃烧(1秒左右),刚好秒杀。
            超热能是非常非常好用的伤害型灵能技能,虽然耗蓝高的离谱,达到了45!但是不得不说,非常好用。
            可惜解锁的条件是扫描 火焰幻影,非常苛刻!!!

            在心灵电子所,是没有一只 火焰幻影的,在植物园期间,可以扫描的火焰幻影分别位于 前往停机坪的无重力通道附近(1只),生命支持所 6个风扇的区域(2只),职员宿舍 2楼 开KtV时 会场景刷出1只。 也就是满打满算只有4只,要解锁3阶段的超热能,必须打到 深层存储所(进去中后期)
            这或许就是强大的代价!
            至于超热能的分支——火炕和火吸。
            除了拟态之外的所有风暴异魔,都会凸出远程范围攻击球(连以太幻影也会!!!),这游戏管道以及地面油漆又多,被火焰烧到非常正常。若开了创伤,烧伤状态(减少血量上限)很麻烦。
            超热能这条线都是好技能,可惜解锁太晚,导致很多玩家前期都会去学动态爆炸。技能是真的强力,特别是打喧闹鬼,喧闹鬼弱火,一个二级的超热能就可以秒杀喧闹鬼,但是要注意,隐身状态的喧闹鬼无法触发陷阱!


            IP属地:浙江96楼2023-09-30 22:38
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              这是我探索玩 大厅以后的加点,前期基础基本打好了,下一站重回神经仪制造所




              IP属地:浙江97楼2023-10-01 08:33
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                变形:操纵灵性乙太,改变形状欺敌。
                模拟物质Ⅰ(2):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。每秒消耗2点灵能点数。
                  模拟物质Ⅱ(4):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。可模拟炮塔等稍微复杂的机器。每秒消耗2点灵能点数。
                  模拟物质Ⅲ(5):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。可模拟勤务机等复杂机器。每秒消耗2点灵能点数。
                  再生Ⅰ(3):遭受攻击后,立刻再生至多10点生命值。
                  再生Ⅱ(5):遭受攻击后,立刻再生至多25点生命值。
                  幻影分身Ⅰ(2):迅速移动最多6公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持4秒。
                  幻影分身Ⅱ(4):迅速移动最多12公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持8秒。
                  乙太阻抗(1):乙太属性攻击与环境伤害降低50%。
                  乙太吸收(3):吸收50%的任何乙太属性伤害,转为灵能点数。
                  幻影创造Ⅰ(4):从一具人类尸体召唤一只幻影为你战斗。
                  幻影创造Ⅱ(5):从一具人类尸体召唤一只强大的幻影为你战斗。幻影种类随机决定。


                IP属地:浙江98楼2023-10-05 15:44
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                  变形:也就是拟态 变成各种东西的技能,先是消耗10点灵能,保持变形,每秒1点灵能。
                  这个技能是走部分通道必须的技能,如下图,职员宿舍中有个房间,只能通过变形进去。还有大量保安厅,有个窗口也可以变成小东西飞进去。


                  变形有没有必要点2级和3级呢?个人认为完全没必要。
                  2级可以变炮台,但是首先周围要有一个炮台,其次变身以后的炮台虽然是360度全范围攻击,但是不能移动、不能跳跃!
                  3级可以变勤务机,勤务机也是可以攻击的,攻击方式就和黑化的勤务机一模一样,黄色勤务机就是喷火,绿色就是闪电,都是近距离的。唯一的好处就是勤务机可以飞!
                  但是指望变形去战斗是很不现实的,灵能消耗过快,并且变身后,战斗力也没有那么强!
                  变形是无法对任何敌对单位使用的,但是以下几种除外:1.拟态变成的物体(有个成就)2.敌对炮台
                  变形的分值,被动技能——再生,神技(遭受攻击后,立刻再生生命值)
                  (1)再生是有内置CD的。(2)所有攻击,包括环境伤害也可以触发。(3)回复可以超过受到的伤害。


                  IP属地:浙江99楼2023-10-05 15:56
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                    幻影分身:消耗10点灵能,3秒左右的CD,效果如下图,瞬移外加原地留个吸引怪物攻击的分身(该分身可以扫描!!!)
                      幻影分身Ⅰ(2):迅速移动最多6公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持4秒。
                      幻影分身Ⅱ(4):迅速移动最多12公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持8秒。
                    幻影分身是个好技能,在怪堆可以瞬间脱离险境,并且是打囊状体的好技能,囊状体会追击周围移动最快的单位,用个幻影分身,囊状体还是默认优先打分身。其次,在后期懒得杀怪,疯狂赶路的时候,也是疯狂实在。防御类主动灵能,推荐就这个了!(反弹、上升立场和幻影分身)


                    IP属地:浙江100楼2023-10-05 16:04
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                      幻影分身的分支——幻影创造(具体介绍如下)消耗50灵能,神技,真正的神技!!!
                      幻影创造Ⅰ(4):从一具人类尸体召唤一只幻影为你战斗。
                        幻影创造Ⅱ(5):从一具人类尸体召唤一只强大的幻影为你战斗。幻影种类随机决定。
                      对尸体使用之后,就能召唤出来一只幻影,1级的是普通幻影,2级的是高级幻影(化电幻影、火焰幻影和以太幻影3选1,完全随机,SL会导致出现不同的高级幻影),幻影最多一只,在已有1只的情况下,再进行召唤,会导致前者死亡。
                      幻影全程跟随主角,主要攻击方式与 敌对时的AI一致,但是坐电梯会出现bug(具体效果为吃了上升立场似的)
                      说说优缺点:
                      1.尸体物体捡完之后,变身出的幻影,死亡会掉落跟正常 敌对幻影一样的物资,不单单有外星物质,还会有武器升级模块,灵能补充等等。结合灵能之水这个支线,变向增加了物资获取量。
                      2.游戏恐怖感大减,敌方AI会优先攻击首先锁定的目标,我在创伤中心,出现了两个火焰幻影对A的情况……
                      3.大幅增加了自身实力,所有幻影(包括高级),都是会远程攻击的,一发大炮,就可以灭掉一队拟态,并且由于时时跟随,召唤流,有木有!
                      4.获得的时期较早,需要扫描 以太幻影和编制魔,都只要1-2只即可,也就是在无重力通道就可以学会1级。
                      缺点:
                      1.打偷袭的难度增加,若没有掩体,怪在打 我方 幻影时,会直接导致被发现。
                      2.前期巨消耗灵能,在没有灵能之水 支线的前提下,用不起。
                      3.千万别学2级的幻影创造,虽然敌对AI强度是 化电>火焰>以太,但是对于玩家而言,实际上只有以太能用。理由为化电周身会有电流,导致电脑、分解机和管道水泥啥的,全部被破坏,到处都是环境伤害,各种仪器要修,并且化电是唯一不会瞬移的幻影,移动又慢,老脱节!火焰幻影,各种点燃周围物质,就是一管道杀手!被打还会爆炸,经常炸伤玩家。以太就牛了,瞬间突脸分身,攻击高,妥妥的一个MT,但是能召唤出以太的概率只有1/3,万一失败……
                      这么一比,是不是1级的好多了,首先学的早,其次,幻影战力不弱,就是脆了点,远程就是各种动能爆炸球,对方贴脸也会近战攻击,还会各种瞬移,来跟上玩家。


                      IP属地:浙江101楼2023-10-07 10:52
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                        还有人看么


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端102楼2023-10-09 07:43
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                          完全迷路小子


                          IP属地:广西来自Android客户端103楼2023-11-01 00:26
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                            现在在光束与波动实验室,刚打完被困住的幻影又不知道去哪了。红色的门找不到捷径开


                            IP属地:广西来自Android客户端104楼2023-11-01 00:29
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                              对面这个门,这里面也出不去@耗不起语言



                              IP属地:广西来自Android客户端105楼2023-11-01 11:08
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