配装上面的大神已经说了,加点的话其实也很容易,看你以后玩什么流派,自爆流主要属性S和V,飞拳主要属性S和D,加农炮伤害只受物理面板影响,所以主要属性是S。(重要提醒:自爆和加农炮是无视闪避的,也就是说PVP中不用堆命中,飞拳是可以被高闪避的刺客之类的职业MISS的)
点就按你主要输出技能的公式来对,举个最简单的例子,自爆流的四转机械革命,公式是按三转自爆的公式乘上300%倍率,所以堆的是三转自爆公式,也就是物理攻击*(当前HP/5000+当前SP/100+体质/10)*100%,也就是说影响伤害的属性就是 物理伤害面板>血上限>体质>蓝上限,影响物理面板的是存入和S,血上限和体质是V,蓝上限是I,正常来说这里最好堆的就是物理伤害和血,也是自爆里面影响伤害最大的两个属性。
铁匠的加点有好多种玩法,这得看你装备都穿什么,打什么样的怪,无外乎就是两种中心思想,爆发和持续伤害,爆发点就是自爆+加农炮。持续输出就是飞拳。比如说你的目的是野外MVP,那自然要爆发更好,自爆撞过去几个亿的伤害直接秒,在就说打12人本,需要的是持续输出,因为自爆的CD还是蛮长的,就算四转用循环也就能搓两套自爆,加农炮的补充弹仓才有高额伤害,这时候就需要飞拳的持续补输出了,所以是分情况的,我大体就只会两套加点,一套是主SV,其他全D,另外一套就是主SD,其他的补V。所以存个空白档是非常重要的
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还有就是上楼问加不加L,负责任的告诉你,四转后期的大神就没有加L的,收益太低了,因为星盘里的那点L的加成完全没用
还有就是玩铁匠至少要做两把武器,一把火斧,一把扳手,自爆和加农炮都是强制无属性的,所以火斧大部分的属性自爆都不吃