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仙七战斗设计领先于古三

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不说仙七的操作体验跟古三比如何?挑战难度通关古三的我认为古三的战斗无非是普攻集气,集够气放技能,连击数越高打的越好看,防反收益不大,给人感觉就是无聊透顶的刷刷刷(主角挥剑的样子),裂空算是个挂,我一直以为用裂空就是耍痞。
然而仙七我认为做出了领先古三的设计理念:就是→多段普攻能合成技能。这样做的好处是提升了普攻的收益,又因为有御灵的法术攻击相比古三多少有了策略性,这种设计理念其实比便捷的操控更有价值。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-01-17 16:17回复
    没什么领先一说,两者走的不同的风格
    仙剑7的战斗确实能打得稍微华丽一点,仙剑7要是能空战的话,我吹爆
    还有仙七闪避不能打断普攻,这点有点**


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-01-17 16:31
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      防反和裂空才是精髓


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2021-01-17 16:38
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        仙剑七的这个战斗系统,看起来攻击方式多样,但是操作性一般,更倾向于策略,相当于回合制的加强版。
        古剑三的战斗主要是打击感太差,但是战斗逻辑做得很好,boss战操作性很强。打小怪就非常无聊了。
        总的来看,打小怪仙剑七试玩版强于古剑三完整版,打boss古剑三试玩版强于仙剑七试玩版。


        IP属地:天津4楼2021-01-17 16:38
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          仙剑流畅一点吧,古三还是感觉设计比较用心,不论是龙宫还是鲲上的战斗,神魔的骸骨,感觉很大气,目前仙剑还看不出来,等正式出来再看看


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-01-17 16:42
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            你先战斗挑战全金再来说好吗?


            IP属地:新疆来自Android客户端7楼2021-01-17 16:45
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              多段普攻合成技能三国无双早就有了,并不是仙七设计理念什么的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-01-17 16:46
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                别逗,先把战斗做成真正的即时制再来谈领先,现在仙剑7就是个可自由移动的回合制游戏,技能全是强制罚站真是连上个世纪的fc游戏都不如~~~


                IP属地:重庆9楼2021-01-17 16:48
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                  我是游戏小白,问一下仙剑七普攻合成技能还有御灵的法术攻击跟古剑三的轻重攻击组合还有契约兽技能有很大的区别吗,感觉差不多啊就是效果做的炫酷了一些。为啥说更有策略性战斗设计更领先,难道有什么我没领会到的内核在里面吗


                  来自Android客户端10楼2021-01-17 16:52
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                    平a搓招确实不错 就是音效还是拉了点
                    但是技能和平a的割裂感太强了 玩的时候特别不爽
                    就像是古二操作夏夷则的感觉
                    战斗系统现在展现的程度来看我觉得还差得远
                    如果正式版能把技能和平a的衔接做好的话 我愿意吹一下


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-01-17 17:35
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                      一个平a游戏,一个放技能罚站,说实话,都8太行


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2021-01-17 17:41
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                        古三弹反没有前后摇理论上所有多段攻击都能完全弹反,比如赤厄阳的大风车和缙云的转圈圈。不知道吧?虽然的确完全弹反收益不高,但你说的这话一看就是根本没深挖过古三战斗系统的。在我看来,能让你用平a和截风通关普通模式不过是对基本盘老玩家的照顾罢了。真想深挖战斗系统建议先把战斗挑战全金了再评价。老游戏鬼武者系列简单模式靠平a和大招完全可以一路莽过去,那难道说一闪弹一闪连锁一闪十连斩集气斩就不是游戏的核心操作系统了吗?鬼武者三在当年就算能通了关依然有很多人在尝试掌握对通关完全没帮助且掌握难度极大的十连斩,为啥?帅啊,有乐趣啊。只不过那是另外的乐趣。古三战斗系统同理。我曾花一下午时间去完美弹反赤厄阳的大风车,对通关有帮助吗?没帮助,但这是另外的乐趣。所以别下太片面的评价,你不过是拿着系统给的便捷通关手段通过关而已,不代表其他的战斗手段没意义。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-01-17 17:48
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                          哦?那如何看待仙剑七甚至连格挡和耐力条都没有?如何看待仙剑七的技能是个无法衔接普攻的站桩施法?


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2021-01-17 18:04
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                            你根本不懂什么叫防反。请超过我然后再对我说你懂个的古三,我说没用就是没用。


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2021-01-17 18:06
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                              古剑2 终极加强版


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2021-01-17 18:23
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