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仙剑7明显没有把握好场景建模和人物建模之间精度的平衡

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明明要登陆主机平台,却并没有对资源布置做出恰当的评估,而把场景做得过于精细,这样为了保证游戏的帧数就只能粗暴地减少人物脸部模型的面数,在玩家将其和精致的场景对比后反而加深了“建模劣质”这一印象


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-01-17 14:41回复