(18)标题:群妖8/二周目心得反馈
十多年的等待,最终这个新作只能说差强人意。个人还是比较喜欢的,看得出来制作组的野心,肯定有DLC。玩了2个周目很多东西确实劝退,希望在后期DLC出来之前能改一些问题,否则前景堪忧。
说说个人认为的不足:
1.普通武将3技能太少,差距太大。紫色、金色回血技能太强,随便一个都可以当主力,甚至前期有个绿色蓝色回血的都很厉害。其他普通武将技能就太垃圾了,伤害技能就2个也就火牛阵勉强能用,地龙智力加成,伤害低还打不到人。
伤害技能垃圾,辅助技能也没有。普通武将就是摆设,属性再好也没用。游戏性太差。一定要改!!!如果后期还想卖dlc的话这个影响太大。
建议:前作的一些技能比如伏兵类的,地矛,火墙,龙炮,连弩,八门金锁等等都可以作为大招加回来。可以加一些技能,比如增加团队武力智力的buff技能等等。
2.武将进入战场才开始刷技能cd,这就导致只要打掉第一波五个武将,后面的敌人都是来送的。游戏难度整体就下来了,吕布赵云典韦等都可以无双。
建议:设置个时间,比如1分钟之后进场的武将技能cd是转好的。或者除了前五个人,之后入场的武将技能都是冷却完成的。这样人多的城池才有防守优势。游戏也更耐玩。
3.我能感觉到制作组在游戏装备上做了很多,但是和游戏统一节奏失调,装备爆率太低,不同等级的装备属性差距不大,获取难度却天差地别。也是由于前两点说的,推图难度低,只要有名将和回血就可以平推,所以装备完全跟不上节奏,我两次统一都是普遍绿装,蓝色都是很少,紫色有一两个没用的。博物经好看不?就不给你气不气?
一个战略游戏,刷装备要像养成游戏一样,留着电脑不灭掉去刷,去sl。那就真的本末倒置了。
建议:调高装备爆率,增加武器获得方式。比如山寨刷3次之后固定金光,哪个武将去刷就给哪个武器。这个一定要改!!!否则设计那么多武器贴图就是白费。
4.武将随机刷新,除了初始的武将,很多武将莫名其妙。孙权在刘表手下打哥哥孙策,黄月英在西北韩遂怼刘备诸葛亮,离谱。
建议:武将可以改成固定在某几个城市刷新,前做是有这个设定的,本座加上问题不大。增加武将相性,让武将更偏爱于历史上的主公势力。
5.外交系统和谋略不如鸡肋,纯恶心人的。除了知己知彼全没用,前期电脑一直离间计恶心玩家,搞得心态很炸,就想早出兵都给灭了。要么是设计者有问题,要么是性价比平衡太差,500块换1000粮?友好度90不同盟直接来攻城?计策是不是只有成功率,没有防御力??小朋友有很多问号。
建议:设计了外交系统又完全没用,影响口碑啊。实在不行请广大网友给你设计几条,看看什么叫人民的智慧。
6.辅臣AI太蠢了,感觉程序员对付了事。举几个例子,
(1)寻索武将不会就近选择时间短的,都是80天以上。去了大概率找不到,找到了也是给ai势力找的。
(2)总是建议认命太守幕僚,还给你随机认命,搞得城市发展很慢,还不如不点。
(3)自动任命官职,全往高官升,多少官职没buff还俸禄高?多少人经济崩盘??
(4)辅臣特别喜欢搞一些没用的计策,花钱如流水,我非亡国之君,卿等全是亡国之臣。
很多很多,目前辅臣系统只有升级建筑和招募武将相对靠谱(不敢保证)。我二周目选了谋略辅臣,但是一个权限没给他开,他竟然也会自己办任务??
7.其他一些系统上的不方便:
(1)切换城池的时候镜头拉近拉远的,城池一多真的是心累,鼠标滑轮都要报警了。能不能照顾一下键鼠玩家,加一个不自动拉进的选项。手柄玩的时候也没感觉多方便,我试了一下不舒服就放弃了。
(2)军团遇敌提示都一样(遇到了野兽,遇到了山贼),分不清哪个军团,而且那个界面还没办法操作,这真的是设计漏洞。这时候你倒是拉过去让我看看呀?拜托了,至少加个军团名,告诉我哪个军团在哪里遇到敌人了。
(3)赏赐武将系统太麻烦,只能一次100,或者单个送礼物,赏赐是为了他不叛变,让我自己选赏赐金额可以吗,加一个拖动的选项,赏赐多少钱加多少忠诚一目了然的可以不?
(4)军团移动之后不能取消,本来在搜索的军团,一不小心点到别的地方,命令无法取消。这是小事,也很好改,但是点错就和吃了苍蝇一样。
(5)秘境的提示信息请简化一下,第一次搜到有就可以了,后面只要提示哪个军团在哪个地方获得什么东西就可以了。一般都是派军团蹲在秘境等刷新,一直弹信息真的烦
(6)神兽只能刷一次。。。设计的神兽模型和那么多装备,一次性的太可惜了。
每个马场只能出唯一金马,饲料又特别难刷。这就像在和玩家说,你看这些东西厉害吧?就不给你,气不气?
(7)本作武将属性作用太小,武将10级前没用,10级解锁大招云泥之别,回血的是主力,其他还是没用。20级之后全无差别。请问你怎么卖DLC?
我用情怀坚持玩了2周目,用心写了本文,希望能被看到和采纳。言辞过激之处,是爱之深责之切,望海涵。目前游戏真的是把我劝退了,但潜力无限,希望能有所改变。
楼主短评:看了那么多评论,偶累了,不想再看了。