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回复:【转载】转载一些群英8的评论,你又是什么样的看法

只看楼主收藏回复

1.头像重复,群英传最古老的的时候,最困难的时候,群英传的头像都是特有的,特殊的,因为这是三国群英传,给了三国群英最起码的尊重。而群8,连鲁肃都有重复脸,这不是打玩家的脸吗?
2.头像人物明显欧美脸型;一代的3D建模脸是年代限制,二代的头像虽然不是人人都满意,最起码是一个特殊粗犷的画风,三代到七代,虽然画风类似,但是还基本能让人接受,很多明星脸,让人津津乐道,起码他们是东方脸。而8代的关羽,去了胡子我看就像生化危机5的克里斯。
3.技能名称低幼化,辕门射戟,以德服人,这种技能名称用弯弯口音喊出来,简直尴尬到脸红。
以前的虽然中二,但是至少还有点热血
4.画面垃圾,优化差,没错,无论横向,纵向比都是垃圾。垃圾就垃圾了,优化还差,我是1060虽然不是什么好显卡,但是这破画面,还卡的一比,配吗?,满屏幕的狗牙啊,比2077帧数还低。
5.战斗一闪而过,没错,我都没找到怎么操作呢,就结束了,单挑不知所云。
说实话群英玩不就是玩战斗画面那些东西吗?
你这最好玩的东西,最津津乐道的东西没了,我玩个球子
其他的缺陷我没玩到,实在玩不下去


18楼2021-01-18 16:29
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    看了测评和一些视频演示,就完全没有去玩的意愿了。不过我没玩过,也没法去评论它好不好,只能说不太适合我吧。话说就算是最爱的群3也蛮多年没有碰了,各种版本总有不如人意的地方(当然各花入各眼,或许只是理念不同罢了),想要自己改嘛,一是没技术,二是没时间,以后还玩不玩群3,只能说随缘了。不过可以确认的是:群3是电脑里永不删除的游戏。


    IP属地:广西来自Android客户端19楼2021-01-21 08:19
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      在steam上的评价还是褒贬不一,6600的用户59%的好评,对于这个价位的游戏来说,算是比较失败的


      IP属地:山东20楼2021-01-21 08:32
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        (16)标题:看大家讨论的如此热烈,也谈谈自己的游戏感受
        看到大家都在吐槽有了哪几个名将就天下无敌随便虐AI,游戏不耐玩,谈谈自己的游戏感受:
        确实,都不需要吕布曹操马超华佗之类的,我玩的困难难度自建势力,就建了一个带回血技能的平庸君主。然后加上送的神关、虞姬两人,再招募个带回血的大众脸加随便一个凑数的,凑足5人队。带上200左右目前城里能带的血量最多的兵种当肉盾卡卡位,就能直接出去平推了。
        一开始还耐心的发展发展内政刷刷装备山贼,后来觉得好无聊就出去干架,记得第一个灭的是刘璋,50来个将上万兵窝在最后一个城里,什么张飞法正月英徐庶孟获祝融之类的一堆名将,开打后先灭了开场出来的5个将,然后就堵城门乱杀了。2奶妈回血,神关虞姬清兵,对面才出战30来个将,城门就破了,直接胜利了。
        之后就索然无味了,逮谁灭谁,什么夏侯吕布曹老板,统统不在话下,5人队带着200兵横扫大陆,城也不高兴升了,名将也懒得招了,装备也不想刷了,反正都没啥用。
        二周目也不高兴打了,忽然有点怀念群英传2,立马下了一个,真香。每个将都有自己的用处,带旋灯火的用来清兵,带落日弓或连弩的武官用来收残血人头,名将就带兵和对面1VS1硬刚,利用兵种和阵型克制能以弱胜强,文官窝在后方发展建设,招降到个典韦都高兴半天,能上一线战场顶半边天,玩了一个通宵根本停不下来。
        这代有几点特别让人迷惑:
        1、武将没有成长性。带兵数跟着官职走,和自身无关。10级后技能全了就成型了,等级提升无意义,每升一级就加十几点血,升到30级才加400~500血,还不如一匹马。
        2、战斗机制问题。开局待命等CD,然后秒杀AI出场的5个将,接下来AI就是一个一个出来送死,而且出来的还是技能CD中的白板,基本就是送菜,活不过三秒。
        3、除了部分名将技能很强、有特色,其他的名将和大众脸差别不大。还不如回血大众脸好用。
        4、通用技能同质化严重,除了名将的特殊技能外,通用技能基本就是那几个套路:对XX范围造成XXX%的物理/法术伤害,或者就是全体武将回XX%+1XX血(光一个加血就做了6个技能,然而除了数值上有区别分成了低中高三档,实质上它就是一个技能),或者就是XX秒无视XX%伤害/没血时回复XX%血量(这两个基本没人带吧)。造成了要么就是带群伤技能杀兵(一般都选火牛阵/地龙/各种扇啊浪啊风啊斩啊),要么就是带回血技能当奶妈,其他的技能都没意义。
        5、大众脸武将随机技能能够理解,毕竟那么多武将技能来不及做,只能靠随机先对付着,但是这就造成了无论哪个武将,只要不是奶,就没啥区别。这就造成了高顺、张任之类的历史名将,和蔡中蔡和之类的渣渣是一样一样的:反正都上不了场。
        6、战斗没有可操作性。本来看大佬们说的,可以操作全体后撤、待命、进攻,还可以单点进攻哪个目标,感觉起码这作还是能操作点东西的。结果发现,除了后撤待命用来等CD,进攻完全就没啥可操作的,因为只能点选目标进攻,而AI肯定是一窝蜂的上来,导致我方也只能迎面一窝蜂的冲过去,压根没有阵型、走位这种东西了。唯一能做的就是控制一个奶妈,错开2个奶的CD,轮流你一口我一口,奶的不亦乐乎
        楼主短评:楼主已麻木,楼主竟无言以对。


        IP属地:广东21楼2021-01-23 15:09
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          (18)标题:群妖8/二周目心得反馈
          十多年的等待,最终这个新作只能说差强人意。个人还是比较喜欢的,看得出来制作组的野心,肯定有DLC。玩了2个周目很多东西确实劝退,希望在后期DLC出来之前能改一些问题,否则前景堪忧。
          说说个人认为的不足:
          1.普通武将3技能太少,差距太大。紫色、金色回血技能太强,随便一个都可以当主力,甚至前期有个绿色蓝色回血的都很厉害。其他普通武将技能就太垃圾了,伤害技能就2个也就火牛阵勉强能用,地龙智力加成,伤害低还打不到人。
          伤害技能垃圾,辅助技能也没有。普通武将就是摆设,属性再好也没用。游戏性太差。一定要改!!!如果后期还想卖dlc的话这个影响太大。
          建议:前作的一些技能比如伏兵类的,地矛,火墙,龙炮,连弩,八门金锁等等都可以作为大招加回来。可以加一些技能,比如增加团队武力智力的buff技能等等。
          2.武将进入战场才开始刷技能cd,这就导致只要打掉第一波五个武将,后面的敌人都是来送的。游戏难度整体就下来了,吕布赵云典韦等都可以无双。
          建议:设置个时间,比如1分钟之后进场的武将技能cd是转好的。或者除了前五个人,之后入场的武将技能都是冷却完成的。这样人多的城池才有防守优势。游戏也更耐玩。
          3.我能感觉到制作组在游戏装备上做了很多,但是和游戏统一节奏失调,装备爆率太低,不同等级的装备属性差距不大,获取难度却天差地别。也是由于前两点说的,推图难度低,只要有名将和回血就可以平推,所以装备完全跟不上节奏,我两次统一都是普遍绿装,蓝色都是很少,紫色有一两个没用的。博物经好看不?就不给你气不气?
          一个战略游戏,刷装备要像养成游戏一样,留着电脑不灭掉去刷,去sl。那就真的本末倒置了。
          建议:调高装备爆率,增加武器获得方式。比如山寨刷3次之后固定金光,哪个武将去刷就给哪个武器。这个一定要改!!!否则设计那么多武器贴图就是白费。
          4.武将随机刷新,除了初始的武将,很多武将莫名其妙。孙权在刘表手下打哥哥孙策,黄月英在西北韩遂怼刘备诸葛亮,离谱。
          建议:武将可以改成固定在某几个城市刷新,前做是有这个设定的,本座加上问题不大。增加武将相性,让武将更偏爱于历史上的主公势力。
          5.外交系统和谋略不如鸡肋,纯恶心人的。除了知己知彼全没用,前期电脑一直离间计恶心玩家,搞得心态很炸,就想早出兵都给灭了。要么是设计者有问题,要么是性价比平衡太差,500块换1000粮?友好度90不同盟直接来攻城?计策是不是只有成功率,没有防御力??小朋友有很多问号。
          建议:设计了外交系统又完全没用,影响口碑啊。实在不行请广大网友给你设计几条,看看什么叫人民的智慧。
          6.辅臣AI太蠢了,感觉程序员对付了事。举几个例子,
          (1)寻索武将不会就近选择时间短的,都是80天以上。去了大概率找不到,找到了也是给ai势力找的。
          (2)总是建议认命太守幕僚,还给你随机认命,搞得城市发展很慢,还不如不点。
          (3)自动任命官职,全往高官升,多少官职没buff还俸禄高?多少人经济崩盘??
          (4)辅臣特别喜欢搞一些没用的计策,花钱如流水,我非亡国之君,卿等全是亡国之臣。
          很多很多,目前辅臣系统只有升级建筑和招募武将相对靠谱(不敢保证)。我二周目选了谋略辅臣,但是一个权限没给他开,他竟然也会自己办任务??
          7.其他一些系统上的不方便:
          (1)切换城池的时候镜头拉近拉远的,城池一多真的是心累,鼠标滑轮都要报警了。能不能照顾一下键鼠玩家,加一个不自动拉进的选项。手柄玩的时候也没感觉多方便,我试了一下不舒服就放弃了。
          (2)军团遇敌提示都一样(遇到了野兽,遇到了山贼),分不清哪个军团,而且那个界面还没办法操作,这真的是设计漏洞。这时候你倒是拉过去让我看看呀?拜托了,至少加个军团名,告诉我哪个军团在哪里遇到敌人了。
          (3)赏赐武将系统太麻烦,只能一次100,或者单个送礼物,赏赐是为了他不叛变,让我自己选赏赐金额可以吗,加一个拖动的选项,赏赐多少钱加多少忠诚一目了然的可以不?
          (4)军团移动之后不能取消,本来在搜索的军团,一不小心点到别的地方,命令无法取消。这是小事,也很好改,但是点错就和吃了苍蝇一样。
          (5)秘境的提示信息请简化一下,第一次搜到有就可以了,后面只要提示哪个军团在哪个地方获得什么东西就可以了。一般都是派军团蹲在秘境等刷新,一直弹信息真的烦
          (6)神兽只能刷一次。。。设计的神兽模型和那么多装备,一次性的太可惜了。
          每个马场只能出唯一金马,饲料又特别难刷。这就像在和玩家说,你看这些东西厉害吧?就不给你,气不气?
          (7)本作武将属性作用太小,武将10级前没用,10级解锁大招云泥之别,回血的是主力,其他还是没用。20级之后全无差别。请问你怎么卖DLC?
          我用情怀坚持玩了2周目,用心写了本文,希望能被看到和采纳。言辞过激之处,是爱之深责之切,望海涵。目前游戏真的是把我劝退了,但潜力无限,希望能有所改变。
          楼主短评:看了那么多评论,偶累了,不想再看了。


          IP属地:广东23楼2021-01-23 15:11
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            楼主总结:
            楼主原本一直在观望,看了很多很多的评论与直播之后,发现了这个8代并不适合我。
            既然不玩,也没必要在乎什么评论不评论的了。要吐的槽,上面的人已经给吐的差不多了。
            至此转载结束。
            经过这么多东西之后,才发觉原来我不是一个群英传的骨粉,也不是宇峻奥汀粉,勉勉强强只能算是一个群3粉,原来我要的、我期待的根本就不是群英8 ,我想要的只是一个群英3的高清重置版。
            希望这个8代能越改越好吧,毕竟好不容易才能立上一个三国群英传的招牌,最后却被扔到脚底下,任人践踏,这终究不是一件好事。


            IP属地:广东24楼2021-01-23 15:14
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              吧主,我请问一下,群3里我玩【三足鼎立】这个档,我杀掉了司马昭,可是还是没有搜索到司马炎,这是怎么回事啊?


              IP属地:河南来自Android客户端25楼2021-08-02 14:19
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                只玩群二群三,567虽然不喜欢,但是也凑活玩,8是没法玩


                来自Android客户端26楼2021-08-07 08:53
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                  第八代这个游戏出的太晚了,买了以后还没有玩,还是比较喜欢三代的经典必杀技之类的。


                  IP属地:河南27楼2021-10-08 10:37
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