优势:
1 攻击成长高( 335 )、2段射击倍率高且自带20%暴击率,输出能力有保障
2 基于角色特性和冰圣遗物,甘雨既可以配合元素打反应,也可以组双冰队狂堆自己的伤害
3 联机中属于远程炮台型角色,环境安逸有潜力
劣势:
1 打断力奇差,面对即将回盾的深渊法师,莫得任何办法
2 输出环境相对恶劣,能够与其配合的角色不多
3 身板脆 对队友的依赖程度较高(聚怪、护盾等)
总结:
作为游戏中的第1个5星冰C 唯一弓C ,甘雨的强度还是非常在线的,是唯一个将弓箭特性特化到极致的角色。
建议获取:
1 想要冰元素输出角色的旅行者
2 想给痛苦弓(阿莫斯之弓)一个归宿的旅行者
3 喜欢打长线、放风筝的旅行者
4 XP已经被戳爆了的旅行者
建议观望:
1 已有成熟的体系,觉得自己不再需要其他输出角色的旅行者,只缺辅助的玩家
2 不喜欢使用弓箭的旅行者
3 没有温迪的旅行者(也可以用砂糖,但对群效果相对差,对单无所谓)
缺点-变小了

1 攻击成长高( 335 )、2段射击倍率高且自带20%暴击率,输出能力有保障
2 基于角色特性和冰圣遗物,甘雨既可以配合元素打反应,也可以组双冰队狂堆自己的伤害
3 联机中属于远程炮台型角色,环境安逸有潜力
劣势:
1 打断力奇差,面对即将回盾的深渊法师,莫得任何办法
2 输出环境相对恶劣,能够与其配合的角色不多
3 身板脆 对队友的依赖程度较高(聚怪、护盾等)
总结:
作为游戏中的第1个5星冰C 唯一弓C ,甘雨的强度还是非常在线的,是唯一个将弓箭特性特化到极致的角色。
建议获取:
1 想要冰元素输出角色的旅行者
2 想给痛苦弓(阿莫斯之弓)一个归宿的旅行者
3 喜欢打长线、放风筝的旅行者
4 XP已经被戳爆了的旅行者
建议观望:
1 已有成熟的体系,觉得自己不再需要其他输出角色的旅行者,只缺辅助的玩家
2 不喜欢使用弓箭的旅行者
3 没有温迪的旅行者(也可以用砂糖,但对群效果相对差,对单无所谓)
缺点-变小了
