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啊,突然发现卡了,原来已经20ups了_(:з」∠)_

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有没有大佬帮忙分析下,卡顿的大头是啥?
目前是千瓶工厂,但因为采矿不足,稳定下来是600瓶不到,除研究中心、发射井、超市外,都没用插件塔。
发电是32核 和电。
因为是岛图,污染、虫子都开得很大。
走的是火车总线,400辆火车,700个站
只有矿区-厂区中转用的是机器人,大约3.5W物流机器人。其余都是传送带。
目前存档75M。
_(:з」∠)_


1楼2021-01-11 18:18回复
    你这不卡就见鬼了,路口多火车一直在寻路,还400火车


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-01-11 20:18
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      单个模块太小,模块过多,整体效率不高,不仅造成火车多,各种设备也多,整合成大模块吧。
      我笔记本和你配置一样,5000瓶,稳定35FPS,也是网格铁路,200辆火车,5万+机器人,大型集中模块工厂,1个铁厂,1个钢厂,1个铜厂,1个石油基地,1个绿板厂,1个红板厂,然后所有瓶子1个集中厂


      IP属地:陕西5楼2021-01-11 21:43
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        大佬…


        IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2021-01-11 22:44
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          设置改标清就不卡


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-01-11 23:01
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            请问下右上角那个UPS是怎么调出来的啊?


            IP属地:四川8楼2021-01-11 23:15
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              没有插件塔,机器就多,规模就大,就会卡


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2021-01-12 03:07
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                低压cpu能玩到这个规模已经很了不起了


                IP属地:湖南10楼2021-01-12 07:27
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                  大佬盘得一手好蛇


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2021-01-12 07:51
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                    改吧,有生产规模,有机器人,改起来还是很快的,另外,铺太阳能吧,会上瘾的


                    IP属地:陕西13楼2021-01-13 21:31
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                      是因为低压CPU天生的主频低问题吧……


                      IP属地:浙江14楼2021-01-14 10:46
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                        挖个坟,
                        给你详细解答一下。
                        结论就是你的工厂“机器”太多了,CPU38的负载,实体“entity”刷新占了其中24(所谓的实体就是地图上所有的机器,包括爪子,组装机,汽轮机只要有动画效果和数据更新的都算实体)
                        第一排有三个数值,分别是“实时负载“,“平均负载”,“峰值负载”
                        实时负载:这个比较有参考性,主要看当前实时的CPU负载。
                        平均负载:由于计算方式是从开局开始计算(开局肯定负载很低的),所以这个值不太具备参考性而且普遍比实际占用低(除非你这个当玩了非常久)
                        峰值负载:这个值你可以无视,因为当你从背包拿出一张“超大蓝图”悬停在地面之前这游戏的UPS会直接爆炸(估计你会发现此时FPS狂掉)
                        总结:
                        1.千瓶还能上核电,万瓶就只能太阳能了(核电会增加“流体压强”和“热量交换”的负载)
                        2.一个火车存档好不好就看你的“火车寻路计算”占用多不多(你这个已经优化得很不错了)
                        3.能上产能全上产能,插件塔能摆多少摆多少(插件塔没动画没数据交互,这样可以少摆一些组装机降低负载)
                        4.传送带能别铺就尽量别铺(这游戏箱子到箱子,或者说火车到箱子几乎没负载,就是一个数字刷新,当然1.1版本以后传送带优化了多核运算)
                        5.机器人同理,中小规模短途物流可以上机器人。
                        6.物流规模:火车>机器人>传送带 物流距离:火车>传送带>机器人(充电桩铺设可是个技术活)
                        7.这游戏看单核性能(一核有难,七核围观是常态)


                        IP属地:重庆15楼2022-09-12 22:31
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