前几天发现SFO牢头迷雾行者被砍,于是发帖抱怨了一下,然后顺带这两天认真体验了一下SFO牢头派系,发现还是有其可取之处的,首先对迷雾评价一下:
负誓者:原版很不错,SFO很废,属性被银光压一头不说,维护费贵了快200,而且还要两回合招募,基本没有出的必要,可以考虑开局直接解散。
尖塔守卫:原版很不错,SFO也变得很废,远程杀伤和一本弓箭手一摸一样,维护费是三倍,就多了几点甲和永不战败,亏到不行,同样也要两回合招募,所以基本没有出的必要,也可以考虑开局直接解散。
哨卫:还可以,与阿瓦隆算是各有千秋,哨卫破盾且破甲更高,但射速偏低,不过有块盾并且近战反大,同时有灵体的75物抗,总得来说值得一出,毕竟阿瓦隆和哨卫容量都有限。
天鹰:原版和SFO都很废,没必要出,浪费钱
塔尔盖沃骑士:相比原版地位大幅下降,原版基本可以说是最强兵种没有之一,SFO虽然依旧是强力兵种但显然没有原版的统治力了。还要说明一下,塔尔盖沃骑士和原版一样都有血量欺诈,就是面板血量和实际在作战中的血量不一样,面板血量是1W2,但实际上远不止,所以战斗力还不错(SFO巨兽普遍血量在8k-1w2),但缺点是攻防一般般,并且特别特别贵,一队维护要900多。不过考虑到前期就能用并且有灵体的75抗还不用点红线,还算是物有所值。SFO中战斗力不如星龙,但星龙容量有限,所以塔尔盖沃骑士在SFO还是很值得出的。
在SFO的调整下,牢头的迷雾地位可以说下滑的很厉害,战役基本只有哨卫和空骑可以出场,不过在其他地方有一点弥补,监狱可以提供全图公共秩序和未受腐蚀以及外圈招募回合数减少,依旧是非常强的机制,所以牢头在SFO基本上也是最强高精势力了。
顺便吐槽一下高精影响力特性的削弱:
烈火轰雷:被砍烂了,完全没用
精心打理:被砍成全图2%税率,当地10%,但其实不止,SFO每个领主和事务官都会降低全图0.5%收入和提高所有领主事务官1%维护,基本上在消灭暗精前,精心打理加的钱可以无视,也算是半废了
称职总督:被削弱了,但是是SFO高精的核心特性,经济腾飞就靠总督了,SFO帝权加的建筑费用简直爆炸,没有总督升个小城六七千块就走了,这还是绿地,黄地那个建筑费更是触目惊心,但可以靠总督压下来,高精在SFO只要把建筑大队拉起来,经济会瞬间好到看不懂,可能只有暗精巴托能压一头了
再个人评价一下SFO高精的一些兵种,仅个人意见,可能会有一些不同的声音,可以讨论:
剑圣:完完全全没有任何用的兵种,当花瓶都嫌占位置,比原版还废,任何时候出他都是浪费钱,破甲不行,攻防不行,抗性不行,反步反半天不如火法烧一下,原版还能砍砍暗精,SFO笑一笑就可以了。
银光:很强,不限量不说,属性还很出色,可以用到游戏结束,不比凤卫差多少
凤卫:在SFO很平庸的兵种,30物抗变成了5物抗+20特保,算是加强,但破甲被砍,同时SFO巨兽过于强势,步兵反大效果很差,基本上在战役中算打酱油的,没有比银光强很多。
龙王子:SFO天花板骑兵之一,头上只有巴托的几个BT,个人觉得强于小鸡,高攻防高破甲高冲锋高物抗,杀伤效率高,移速在重骑兵中很出色,手感非常好,可以用伊姆瑞克开局体验一下,有三国的感觉了,后期队伍里放两队体验会很好
龙:三种龙都非常强,可以无脑出,除了贵没缺点,龙息吐好对步兵是毁灭性的打击
阿瓦隆:很强的兵种,和原版地位差不多,不过限量是个很大的问题
凤凰:冰凤火凤比较弱,但作为巨兽还是能用的,奥术凤凰漩涡很强,但不宜多出,操作不过来效果也不好
白狮步兵:很强的输出步兵,SFO三本步兵天花板之一,高攻高破甲高远抗,考虑通用性其实比剑圣强
巨鹰:非常不错的空中巨兽,除了血和甲不是很高之外挑不出什么刺,毕竟二本兵,这个素质算不错了
海卫:中规中矩,优点是容量极大,随便出,也不算很贵
影子战士:高配弓箭手,有钱可以出,优点是自动分非常高
负誓者:原版很不错,SFO很废,属性被银光压一头不说,维护费贵了快200,而且还要两回合招募,基本没有出的必要,可以考虑开局直接解散。
尖塔守卫:原版很不错,SFO也变得很废,远程杀伤和一本弓箭手一摸一样,维护费是三倍,就多了几点甲和永不战败,亏到不行,同样也要两回合招募,所以基本没有出的必要,也可以考虑开局直接解散。
哨卫:还可以,与阿瓦隆算是各有千秋,哨卫破盾且破甲更高,但射速偏低,不过有块盾并且近战反大,同时有灵体的75物抗,总得来说值得一出,毕竟阿瓦隆和哨卫容量都有限。
天鹰:原版和SFO都很废,没必要出,浪费钱
塔尔盖沃骑士:相比原版地位大幅下降,原版基本可以说是最强兵种没有之一,SFO虽然依旧是强力兵种但显然没有原版的统治力了。还要说明一下,塔尔盖沃骑士和原版一样都有血量欺诈,就是面板血量和实际在作战中的血量不一样,面板血量是1W2,但实际上远不止,所以战斗力还不错(SFO巨兽普遍血量在8k-1w2),但缺点是攻防一般般,并且特别特别贵,一队维护要900多。不过考虑到前期就能用并且有灵体的75抗还不用点红线,还算是物有所值。SFO中战斗力不如星龙,但星龙容量有限,所以塔尔盖沃骑士在SFO还是很值得出的。
在SFO的调整下,牢头的迷雾地位可以说下滑的很厉害,战役基本只有哨卫和空骑可以出场,不过在其他地方有一点弥补,监狱可以提供全图公共秩序和未受腐蚀以及外圈招募回合数减少,依旧是非常强的机制,所以牢头在SFO基本上也是最强高精势力了。
顺便吐槽一下高精影响力特性的削弱:
烈火轰雷:被砍烂了,完全没用
精心打理:被砍成全图2%税率,当地10%,但其实不止,SFO每个领主和事务官都会降低全图0.5%收入和提高所有领主事务官1%维护,基本上在消灭暗精前,精心打理加的钱可以无视,也算是半废了
称职总督:被削弱了,但是是SFO高精的核心特性,经济腾飞就靠总督了,SFO帝权加的建筑费用简直爆炸,没有总督升个小城六七千块就走了,这还是绿地,黄地那个建筑费更是触目惊心,但可以靠总督压下来,高精在SFO只要把建筑大队拉起来,经济会瞬间好到看不懂,可能只有暗精巴托能压一头了
再个人评价一下SFO高精的一些兵种,仅个人意见,可能会有一些不同的声音,可以讨论:
剑圣:完完全全没有任何用的兵种,当花瓶都嫌占位置,比原版还废,任何时候出他都是浪费钱,破甲不行,攻防不行,抗性不行,反步反半天不如火法烧一下,原版还能砍砍暗精,SFO笑一笑就可以了。
银光:很强,不限量不说,属性还很出色,可以用到游戏结束,不比凤卫差多少
凤卫:在SFO很平庸的兵种,30物抗变成了5物抗+20特保,算是加强,但破甲被砍,同时SFO巨兽过于强势,步兵反大效果很差,基本上在战役中算打酱油的,没有比银光强很多。
龙王子:SFO天花板骑兵之一,头上只有巴托的几个BT,个人觉得强于小鸡,高攻防高破甲高冲锋高物抗,杀伤效率高,移速在重骑兵中很出色,手感非常好,可以用伊姆瑞克开局体验一下,有三国的感觉了,后期队伍里放两队体验会很好
龙:三种龙都非常强,可以无脑出,除了贵没缺点,龙息吐好对步兵是毁灭性的打击
阿瓦隆:很强的兵种,和原版地位差不多,不过限量是个很大的问题
凤凰:冰凤火凤比较弱,但作为巨兽还是能用的,奥术凤凰漩涡很强,但不宜多出,操作不过来效果也不好
白狮步兵:很强的输出步兵,SFO三本步兵天花板之一,高攻高破甲高远抗,考虑通用性其实比剑圣强
巨鹰:非常不错的空中巨兽,除了血和甲不是很高之外挑不出什么刺,毕竟二本兵,这个素质算不错了
海卫:中规中矩,优点是容量极大,随便出,也不算很贵
影子战士:高配弓箭手,有钱可以出,优点是自动分非常高