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一个小改动让皇城侍卫挤进t1步兵

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视频来自:百度贴吧
身为杰皇私兵,皇城疯狗显然无法跟其他国王,甚至部分领主的私兵比,主要原因就是卡刀,原版长杆武器挥砍幅度大,不在城中卡,人堆里也会卡,极大的降低了输出,加之本身还脆(无重型甲胄),疯狗一直都是t3徘徊。明明是皇城侍卫,反而在城里不好打,过于讽刺,故调整了动作,降低挥砍幅度,本以为最多t1垫底,没想到直接打赢t1顶端的战刃和龙枪(百度只得发一个视频,发不了龙枪,打龙枪1人险胜)


IP属地:广西1楼2021-01-08 23:35回复
    此外皇城疯狗在拒骑方面表现也亮眼,除了奥亲之外的骑兵都可以在同人数的情况下打赢,尤其是打剑盾骑,但由于身板脆,第一轮冲锋很难抵挡,同时也很容易在对射手时被打出高战损


    IP属地:广西2楼2021-01-08 23:43
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      2025-06-22 12:12:38
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      583?583原版皇城疯狗被削废了吧…之前版本还是有这个水平的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-01-09 15:15
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        皇城双卫虽然被削的很惨,但583也是和军团双卫五五开的,说t3有点太过了吧


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2021-01-09 18:07
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          更多测试表明,其实是打不过龙枪的,险胜只是偶然


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-01-09 18:53
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            可以 这个改动可以完善兵种本该的一些实力,而不是通过该熟练度或者属性。


            IP属地:四川6楼2021-04-03 00:38
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              其实法亚的枪兵和戟兵都不弱,只是被骑砍的拉胯ai降低了档次,兵击中就有单刀进枪就是找死的说法,而骑砍的ai控制的枪兵总是会给其他兵近身,纵而让长度优势无法完全发挥,甚至在近身后的卡刀更是葬送了最后一点还手能力,如果有个ai能够让所有兵种都在攻击时始终让敌人与自己的距离控制在攻击范围边界就行


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-04-03 00:55
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