一:极度克制近战,16米的道生稳定先手,双解控加五秒格挡的超高容错率。以及无视
定力的长连招。特别是神威喜提爷爷,太白喜提亲爹,丐帮喜提叔叔。
顺带一提,丐帮有个追风劈山扫葫芦的技巧,所以真武开局直接道生五连格挡逼解控就能让丐帮裂开。
对于移花是属于小劣势,根据我打了一个星期的全服前50的局来说,移花是唯一一个不能越功力打的门派,毕竟踏雪后滚刚好能在梨园外击飞,加上充盈道生也会送到面前的泡泡,以及究极跑图的警惕心,和无泡泡不摸你的耐心,真武并不能占到太大优势。
唐门,和移花相比唐门轻松不少,注意翻滚躲形神合三连的傀儡,不要省梨园,用来躲唐门的三连加五连伤害就行。而且要稳住心态不能急,不要道生击飞后贪归玄,直接无忌落地五连逼解控,再剑气逼翻滚自己跑图拖道生。而且要多用前后扭头骗暴雨和格挡,直接当年开充盈,你道生比扇子远,唐门就很难受了。
天香不谈,闭眼打加碰的实在太少。
真武现在属于超模,但对远程讨不到太多好处,特别是打移花,因为自身拿不到先手和踏雪能在梨园外击飞,真武打移花属于小劣势,毕竟如果抓住机会打一个充盈五连,还是有机会一套秒同功力的,但是越功力不行,顶不住伤害。
以上是我的愚见,欢迎讨论。
定力的长连招。特别是神威喜提爷爷,太白喜提亲爹,丐帮喜提叔叔。
顺带一提,丐帮有个追风劈山扫葫芦的技巧,所以真武开局直接道生五连格挡逼解控就能让丐帮裂开。
对于移花是属于小劣势,根据我打了一个星期的全服前50的局来说,移花是唯一一个不能越功力打的门派,毕竟踏雪后滚刚好能在梨园外击飞,加上充盈道生也会送到面前的泡泡,以及究极跑图的警惕心,和无泡泡不摸你的耐心,真武并不能占到太大优势。
唐门,和移花相比唐门轻松不少,注意翻滚躲形神合三连的傀儡,不要省梨园,用来躲唐门的三连加五连伤害就行。而且要稳住心态不能急,不要道生击飞后贪归玄,直接无忌落地五连逼解控,再剑气逼翻滚自己跑图拖道生。而且要多用前后扭头骗暴雨和格挡,直接当年开充盈,你道生比扇子远,唐门就很难受了。
天香不谈,闭眼打加碰的实在太少。
真武现在属于超模,但对远程讨不到太多好处,特别是打移花,因为自身拿不到先手和踏雪能在梨园外击飞,真武打移花属于小劣势,毕竟如果抓住机会打一个充盈五连,还是有机会一套秒同功力的,但是越功力不行,顶不住伤害。
以上是我的愚见,欢迎讨论。