技术贴。之前一直没有看到关于绿龙副本boss的格挡以及格挡伤害的测试,注意格挡和格挡伤害分开来看,分别对应角色的穿透和格挡伤害抵抗。boss的格挡估计是20%左右(这个数值有可能不准确),boss的格挡伤害是20%(这个数值基本准确,亲测我格挡伤害抵抗为3%的时候打boss看到的数字是17%,我堆到16%的时候,看到的是4%)
怪物出现格挡伤害的前提是触发格挡,绿龙关卡怪我的格挡为20%(这个数值不一定准确),格挡伤害(20%)。先说格挡如果为20%,那么就意味着0格挡伤害抵抗的输出打boss有80%的伤害是正常的,20%的伤害是不正常的。20%不正常的伤害,那么在怪物触发格挡20%的情形下,0格挡伤害抵抗的角色即使一点都抵抗不了,那么还有80%是正常的。结论:0格挡伤害抵抗的输出打绿龙的输出为80%+20%X80%=96%。被格挡的伤害为20%X20%=4% 总结:格挡伤害抵抗没有想象中那么强,别神话了。当然辩证的说一下,对格挡伤害抵抗比堆穿透性价比确实要高得多,我就洗了几块板子出了格挡伤害抵抗就到16%
怪物出现格挡伤害的前提是触发格挡,绿龙关卡怪我的格挡为20%(这个数值不一定准确),格挡伤害(20%)。先说格挡如果为20%,那么就意味着0格挡伤害抵抗的输出打boss有80%的伤害是正常的,20%的伤害是不正常的。20%不正常的伤害,那么在怪物触发格挡20%的情形下,0格挡伤害抵抗的角色即使一点都抵抗不了,那么还有80%是正常的。结论:0格挡伤害抵抗的输出打绿龙的输出为80%+20%X80%=96%。被格挡的伤害为20%X20%=4% 总结:格挡伤害抵抗没有想象中那么强,别神话了。当然辩证的说一下,对格挡伤害抵抗比堆穿透性价比确实要高得多,我就洗了几块板子出了格挡伤害抵抗就到16%