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技术贴。之前一直没有看到关于绿龙副本boss的格挡以及格挡伤

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技术贴。之前一直没有看到关于绿龙副本boss的格挡以及格挡伤害的测试,注意格挡和格挡伤害分开来看,分别对应角色的穿透和格挡伤害抵抗。boss的格挡估计是20%左右(这个数值有可能不准确),boss的格挡伤害是20%(这个数值基本准确,亲测我格挡伤害抵抗为3%的时候打boss看到的数字是17%,我堆到16%的时候,看到的是4%)
怪物出现格挡伤害的前提是触发格挡,绿龙关卡怪我的格挡为20%(这个数值不一定准确),格挡伤害(20%)。先说格挡如果为20%,那么就意味着0格挡伤害抵抗的输出打boss有80%的伤害是正常的,20%的伤害是不正常的。20%不正常的伤害,那么在怪物触发格挡20%的情形下,0格挡伤害抵抗的角色即使一点都抵抗不了,那么还有80%是正常的。结论:0格挡伤害抵抗的输出打绿龙的输出为80%+20%X80%=96%。被格挡的伤害为20%X20%=4% 总结:格挡伤害抵抗没有想象中那么强,别神话了。当然辩证的说一下,对格挡伤害抵抗比堆穿透性价比确实要高得多,我就洗了几块板子出了格挡伤害抵抗就到16%


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2021-01-06 22:57回复
    格挡伤害抵抗即使堆满(20%),也就影响那么4%的输出。boss格挡概率的数值有可能不准确,但我的思路和计算方式是准确的


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2021-01-06 22:58
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      好堆的 属性必然不是很好。从另外一个点也符合逻辑,最终伤害有多少人能堆到20%,估计10%都没多少吧。格挡伤害抵抗轻松堆到20%。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2021-01-06 22:59
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        你这个结论就是没必要堆了吧,我本来还想把生命文章换一个 然后专门洗一点,你一说百分之4 就没欲望了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-01-06 23:04
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          先说格挡为20%,那么就意味着0格挡伤害抵抗有80%是正常的。这句话写错了,应该是0穿透有80%的伤害是正常的 本帖重点讨论的是格挡伤害抵抗 穿透就不深入研究了太难堆


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2021-01-06 23:09
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            一个铭文的满格挡大概是百分之4.8抵抗,按楼主的说法就是百分之1左右的收益,对于高战高面板来说是优于攻击以及主属性的,总体来说优先洗攻速最终,剩下的可以考虑抵抗


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2021-01-06 23:10
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              楼主,距打本观察,格挡绝对不止百分之二十吧


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-01-06 23:15
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                另外我补充一点,打绿龙格挡伤害抵抗如果堆到19%+,就不会出现格挡的红字了。看着还挺舒服的,除了宠物的20%


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-01-06 23:26
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                  回复上一楼 格挡概率的问题。格挡概率20% 是一个朋友给我说的,我打本没注意统计这个概率。20%~30%左右吧,如果为30%,那么0格挡抵抗,就是70%+70%X30%=91%,被格挡掉的伤害就为30%X30%=9%。上面有一楼说一个文章洗出满格挡抵抗就是4.8%,4个就19.2%,收益接近9% 就有点大了吧,同比洗最终和堆穿透的难度比较大 要洗多少个才能提升9%


                  IP属地:重庆10楼2021-01-06 23:37
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                    首先格挡率为17左右,格挡伤害为0。这东西可以测试,为什么会觉得格挡率高于20?肯定把宠物被格挡也算进去了。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2021-01-06 23:51
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                      20格挡率20格挡伤害,相当于100格挡率4格挡伤害,30和30相当于100和9,40和40相当于100和16,50和50相当于100和25,怪物格挡率高于40就很有用,不然那些板子还不如洗一点物攻之类的。


                      来自Android客户端12楼2021-01-07 00:09
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                        再升华一下。满20的格挡只要3条满格挡抵抗 加猛击纹章 193乘以3+172 是18.8的降低格挡伤害率
                        。如果格挡率为20%-30%,能有4%-9%的收益,以输出职业30000的面板为例,相当于多增加了1200-2700的面板。而破坏文章加300面板,洗出来的物理攻击为338,洗3条加破坏文章就是1314 按20%格挡率计算,文章洗物攻和格挡抵抗收益差不多,同理大家可以去算下洗3条力量、最终等属性,收益应该也差不多,这也就是这个游戏属性设计得巧妙、还算合理的地方。我们费劲的去计算一堆东西,而系统早已给你计算好了,只要是堆输出,怎么堆你的收益都差不多,不会太赚和太亏。综上文章洗到满的输出属性都可以带,不用太去在意猛堆一种。!


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2021-01-07 00:26
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                          萌新提问,很多人就高级宝图用来干嘛?


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-01-07 01:11
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                            留着很多


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-01-07 01:11
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                              挡格伤害是固定20%显而易见的,就算是30的挡格率,也是0.7+0.3*0.8=0.94……你这把挡格概率和挡格伤害相等是什么算法……


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2021-01-07 01:32
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