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IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-01-06 11:21回复
    本人8年前老玩家,IOS正式版纯手打,感觉本吧日渐冷清,欢迎大家来聊聊


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-01-06 11:27
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      IOS正式版纯手打6年玩家---天残脚,敢问阁下打突袭不


      IP属地:湖北3楼2021-01-06 11:32
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        嗯,你先攒珠子吧。关于附魔我有个体会,之前全套附魔狂怒,感觉场均狂怒的触发概率很不平稳,后来将头盔衣服附魔修改了,感觉狂怒触发稳定多了(这也许是个玄学问题)。所以建议武器魔法狂怒,衣服头盔附魔伤害吸收,原因有3点,第一,突袭以压制为主,主要靠武器魔法来触发附魔;第二,防具触发附魔的前提是受到攻击,一般受到攻击后会有硬直,甚至被连,无形浪费了狂怒的持续时间。并且2/3层BOSS攻击也带有附魔,受到攻击次数过多,尤其是头部受到攻击,基本离GG不远了;第三,狂怒有效叠加数量只有2个,靠武器攻击,衔接魔法,触发狂怒足够用了,单狂怒+暴风或双狂怒+暴风,一局抓住三次机会,均伤绝对不低。


        IP属地:湖北4楼2021-01-06 12:26
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          emm同iOS我就在这里先住下了


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2021-01-06 12:44
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            ,说不出来


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-01-06 13:15
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              地狱极限伤害-------双狂怒+暴风+重击+打头。蓄满暴风雨是基础操作,没有太大难度,触发双狂怒取决于操作,运气也占一定比重,即使没有叠出双狂怒,也要尽量触发单狂怒,打头则完全考验操作,对攻击时机、距离把握要十分精准,说白了 ,就是对武器的熟练程度,和对敌人出招的了解程度,并且要在狂怒存在的有限时间中命中。最后是重击,也就是双狂怒/单狂怒+暴风打头的一击,刚好出现重击,这点完全看脸。


              IP属地:湖北7楼2021-01-06 13:46
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                如何定义“突袭高手”(此处自动过滤全屏及秒杀两种大佬,遇到全屏,我会毫不犹豫上大球硬刚,哪怕是打巨石。遇到均伤5000、8000的秒杀挂,我只能甘拜下风)。第一个层面,即纯手打均伤的稳定性(暂且定为均伤过千),老鼠之前,纯手打均伤过千,可以大概率拿第一(遇到挂或对手上中大球的情况除外)。按照上面讲的极限伤害原则,只要每局稳定打出2-3次高质量攻击,伤害过千基本可以保证。任何武器,熟练到一定程度,都会形成一套稳定的进攻套路,这是稳定均伤的前提。第二个层面,手打衔接魔球(小/中/大),2层开始,适当衔接小球,可以增加伤害的稳定性及伤害上限。手打衔接魔球的关键在于节奏,因为纯手打过程中可以专注的蓄力暴风、触发狂怒打出致命一击。衔接魔球抢伤害的过程中,手打输出的持续性必定造成影响。此处如何理解?因为在持续手打输出、蓄力暴风、触发狂怒的同时,要考虑魔球的冷却时间,举个例子,用中球打恶作剧,想抢第一,一回合伤害3500+会相对比较保险,也就是砸4-5个中球,然而45秒内,在各种规则限制下,既要打满三次暴风,又要命中足够数量的魔球,这其实很难。所以砸球拉高伤害的同时,手打伤害会相对降低。关键就是上面提到节奏的问题。


                IP属地:湖北8楼2021-01-06 14:43
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                  纯手打



                  IP属地:湖北9楼2021-01-06 15:53
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                    手打衔接魔球



                    IP属地:湖北10楼2021-01-06 15:54
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                      我也贴两张暖下场


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2021-01-06 16:03
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                        我发现,只要讨论突袭,参与的人数就很少。是因为大家都不喜欢突袭吗


                        IP属地:湖北12楼2021-01-06 16:09
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                          第二个箱子搞定


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2021-01-06 23:41
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                            太难了,我等级7了,僧侣就差魔法就是不出,之前没次都前五,被莫名托了两次,现在前五要60万,第一更是夸张的一百万多,根本不知道他们怎么打的


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2021-01-07 00:44
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                              地狱目前版本共分三层,奖杯大概1万 2万 3万。一层BOSS难度约等于剧情BOSS,二层略难一点,三层也就那么回事后面帖子对于1 2层会详细的介绍一下
                              BOSS根据武器 人物模型大概可以分为战士型,法师型,综合型。攻击力,防御力,技能花样,攻击欲望(划重点),游戏规则,IQ等各不相同。
                              帖子主要针对无套装且新手的玩家(各位大神手下留情),目标很明确,(人物等级推荐52满级后再打地狱)从1段开始,争取本段赛季前5,尽可能的早拿齐套装。
                              剧情通关的情况下,大家的基本操作都是可以的,那么刚开始进入地狱,第一项任务就是积累资源(钥匙,魔球,经验)可别一上来就冲击前五哈大概率进不了前五(因为钥匙不足),却升到了2段(前15名升段)建议大家控制住分数,在保证不进前15的前提下,积累高级钥匙。看两轮情况(前五的积分),算好自己的资源,就可以拿第一个赛季前五了。前面几段基本都是如上所述。


                              IP属地:北京16楼2021-01-07 10:46
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