愈发感觉这游戏越来越简单了
近几个月的接待开荒我发现自己没有用过艺术层之外的其它层(除了反击没削前用过一次语言层)。
我记得有人发过贴说情感等级机制的问题:
高情感打来宾过于简单,高情感有异想体加成、有ETO、有3骰子,加上多骰高光能加速专属卡导致打越久越无脑。
而艺术层离谱的生存能力让你能无脑过渡低感情,所以用艺术层瞬间接待没了难度。
以至于这游戏接待难度小于异想体战和解放战,但现在书页越出越离谱还能插被动也没什么难度,这游戏我打的最坚难一场是是没改版时不能插被动打科技层解放,硬让我拖到改版了才打过。
现在有很多配卡套,但我觉的敌人没有强过须要钻研卡组和机制才能过
总结:太简单了加大难度
近几个月的接待开荒我发现自己没有用过艺术层之外的其它层(除了反击没削前用过一次语言层)。
我记得有人发过贴说情感等级机制的问题:
高情感打来宾过于简单,高情感有异想体加成、有ETO、有3骰子,加上多骰高光能加速专属卡导致打越久越无脑。
而艺术层离谱的生存能力让你能无脑过渡低感情,所以用艺术层瞬间接待没了难度。
以至于这游戏接待难度小于异想体战和解放战,但现在书页越出越离谱还能插被动也没什么难度,这游戏我打的最坚难一场是是没改版时不能插被动打科技层解放,硬让我拖到改版了才打过。
现在有很多配卡套,但我觉的敌人没有强过须要钻研卡组和机制才能过
总结:太简单了加大难度