剑与远征吧 关注:544,187贴子:10,407,875
  • 3回复贴,共1

剑与远征年终总结

取消只看楼主收藏回复

玩剑与远征也有将近1年的时间,在这里回顾一下这一年的游戏历程
开始这个游戏就要从一只蝙蝠说起,然后哔哩哔哩巴拉巴拉,在家无趣的憋闷着,这不就找了一个看起来不错的游戏又恰逢刚刚开服游戏优惠活动也比较多,于是便玩了起来。
一开始这个游戏推图还是很顺遂的,一个狮子能打5个的那种。没两天到了第九章就变成了一个吸血鬼能打我5个的情况,于是产生了去贴吧找攻略的心思,万万没想到的是从此开启了游戏5分钟贴吧2小时有趣历程。


IP属地:黑龙江1楼2021-01-04 15:20回复
    那时候玩家的等级都很低,低到蓝卡要比紫卡还强势,低到等着盼着英雄到达一定等级后解锁新的技能特效,低到不少人把金装强化到5星……那时候女仆跟着火女强势刷屏,光盾开大基本就稳了,单紫凤凰带你强势飞起(号称有没有凤凰是两个游戏) ……刚到贴吧时由于国服比国际服晚开近一年所以很多经验都是来自国际服,其中最具代表的就是光三宝、绿三宝的称呼以及女妖这张卡的异军突起,本着前人栽树后人乘凉的道理,大部队在14章左右便开启了女妖的征途,这大概能持续到24章左右。这期间亚龙队由于资源紧缺以及开服时间还不长,一直是大佬的标志,神魔能量队是只有大氪才能企及的存在,同一时期光女也在汹涌的大潮中翻起不小的浪花,骨王开始逐步登上自己的舞台。


    IP属地:黑龙江2楼2021-01-04 15:21
    回复
      随着玩家对游戏机制的理解逐步加深与本着能进图就要使劲re的极限玩家的推动,女妖逐渐无法满足大多数玩家的需求。绿光适时的出现填补了这段空洞的时期,并在之后逐渐完善为绿罩以及到现在的绿罩沙牛狼。说回绿光出现的时期,大部分玩家都在考虑转型,因为这个时期玩家挺过了凑齐一队都紧巴巴的时期,手里多少开始有点“余粮”了,于是本着打造一队更强势能走的更远re更少的队伍的想法,大家逐步开始打造以绿光、亚龙、骨弓(被证伪)为核心的队伍,此时的轮蹲流逐渐趋于成熟,光狐流逐渐崭露头角,神魔能量队空洞的俯视着这一切慢慢的变化。


      IP属地:黑龙江3楼2021-01-04 15:22
      收起回复
        在绿光向绿罩转变,绿罩、龙弓、轮蹲争锋的时候,世界也在发生着剧烈的变化,那只蝙蝠带来的灾难被逐渐控制,人们走出了家门开始劫波之后的忙碌,这其中就包括了我,剑与远征的游戏虽未停止,但却还原了挂机的本质。
        当再次点开贴吧的时候映入眼帘的满篇都是抗议尸傀被暗削,这对我来说基本类似于“大清亡了什么鬼?我大明朝哪去了?”。于是开始定向蜥蜴、戴蒙、木盾、松鼠、亡灵奶,买了骨傲天换了雅儿,继续之前的计划把冰魔占白……凑了3队半推到33章回头再看,似乎完美的错过了尸魁的主导期与戴蒙的崛起期,现在再做总结发现推图的队伍多了许多:骨王、弓骑、绿罩沙、冰龙(龙狐)、虚空、戴蒙、尸魁、神魔能量,这比之前的情况实在是好太多了(除了LLS还是那么抠门)。总的来说还是向着好的方向发展的,只要少做添加“Bug”后再暗自修改Bug的事,我觉得可能还会玩很久。现在re图怪们都卡在34章一段时间了,盲猜下一个加强体系已经不远,或者就这样多做一些积攒似乎也不错。


        IP属地:黑龙江4楼2021-01-04 15:22
        回复