目前狂战士
战士职业 可佩戴高地 战吼
被动常驻30%攻击强化
被动可常驻20%技能伤害(更新后)
被动 +20%血量 伤害减免(血量越少减免越高)
被动 75%血量一下 加攻速移速(不好长时间触发 鸡肋的被动 感觉需要调整)
技能强度:技能伤害百分比还可以(与其他输出职业相比 基本持平)
技能动作: 动作迟缓 追加的动作使技能不连贯或者是不顺 (不知道高攻速能不能解决 类似50%攻速这样)
总结: 狂战士因稳固而不需特地强化防具,可优先强化饰品 也不用担心猝死 ! 高地 战吼也是非常强力的buff 诚然同战力输出不能力不是特别理想 但应该还是一个不错的职业(技能优化后的狂战)
优化建议:建议进阶职业掌握2 加攻速移速往更容易触发的去调整 可能这个职业就会有更多人玩
战士职业 可佩戴高地 战吼
被动常驻30%攻击强化
被动可常驻20%技能伤害(更新后)
被动 +20%血量 伤害减免(血量越少减免越高)
被动 75%血量一下 加攻速移速(不好长时间触发 鸡肋的被动 感觉需要调整)
技能强度:技能伤害百分比还可以(与其他输出职业相比 基本持平)
技能动作: 动作迟缓 追加的动作使技能不连贯或者是不顺 (不知道高攻速能不能解决 类似50%攻速这样)
总结: 狂战士因稳固而不需特地强化防具,可优先强化饰品 也不用担心猝死 ! 高地 战吼也是非常强力的buff 诚然同战力输出不能力不是特别理想 但应该还是一个不错的职业(技能优化后的狂战)
优化建议:建议进阶职业掌握2 加攻速移速往更容易触发的去调整 可能这个职业就会有更多人玩