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考古时的感悟

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感觉a测的图书馆视觉效果比现在强,机制也比较复杂,现在完全是真正的回合制,
虽然说改机制不现实,但是我觉得如果在设置里加一个跳过骰子掷出的过程和取消战斗时移动画面的模式,让掷骰子的过程在后台进行,一是提高刷关速度,二也提高视觉效果。
这是萌新自己的见解,大佬们怎么看


IP属地:四川1楼2021-01-02 21:21回复
    想法海星,但是月计程序员做不到


    IP属地:黑龙江2楼2021-01-02 21:23
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      2025-06-09 18:02:21
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      我也有这样想过


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-01-02 22:26
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        看个人吧,其实我感觉投骰子的时候很刺激,月计程序员能解决打久不卡和加mod不开就不错了


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-01-02 22:40
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          稍微玩一会之后就会出现拿书页瞄准对面骰子的时候特别卡的情况,对于我这种手动刷的玩家来说这才是影响效率的地方。


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-01-02 22:45
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            实际上第一版是最无聊的,你上几张卡然后全程看录像的感觉,硬要说就是我是mt那种13年左右的卡牌游戏


            IP属地:湖北7楼2021-01-02 22:59
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              别介,我玩游戏第二的爽点就是看自己大的离谱的骰子狠狠捶在对面脸上,要是把扔骰子过程简化了我直接萎靡不振


              IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2021-01-02 23:04
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                第一版不就是丢几张看上去斗蛐蛐吗?单机自走棋


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-01-02 23:15
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                  2025-06-09 17:56:21
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                  其实咱喜欢那种大家揍成一锅粥的感觉,自走棋也很好嘛。
                  刚知道月亮把对拼做成现在这样的时候还蛮失望的,但玩过之后发现这样也很不错:每一次落骰都是交锋,胜利或者失败都会增长“情感”累积力量。概括了揍来揍去的混乱的即时制小人战斗的情况,转化为清晰的丢骰,拼点,(然后被挨打)的情况。对战从绵软连续转变为强而有力,月亮是真敢改呀。


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                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-01-03 12:15
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