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回复:小宇宙迈入第五年之际的卡牌设计感想

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L双鱼也是万代现在骗课理念的体现,即在人气角色技能上玩花哨而做不到真正的实用,因为人气角色就冲名字都会有人买单。L双鱼是加强版的a鱼和山羊龙结合体,在多回合作战里阴人非常有用,但在单场竞技中,效果平平,因为在现在的竞技场,是快速控制和连续控制角色的天下,不论第四技能,这个鱼并不强于a鱼(除了面板)
就第二季lc联动看,万代目前对于联动角的定位就是定向割韭菜,让人失望


IP属地:重庆来自Android客户端32楼2021-01-22 12:56
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    潘多拉lc倒是意外不错 万代设计新技能各种各样路走了一遍后 终于创新增伤针对气条少的角色了,潘姐配合其他削气角色威力很强,何况能奶能套集体免疫能加速,位置又好,攻防俱佳,和大米也是绝配。只是这也意味除非沙夏还有新版否则lc史昂和潘姐后短期内游戏不会有强辅助了。
    这张卡也说明了万代现在*蛋之处,一个月好卡爆发的概率降低,大多数是定位尴尬的角色半卖半送 月底以极低概率推出新强角 逼氪之心倒是越来越不掩饰。


    IP属地:重庆来自Android客户端35楼2021-02-03 12:59
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      评论的很到位


      IP属地:上海来自iPhone客户端36楼2021-02-04 09:26
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        万代难得会去更新战斗方式,也是被逼无奈,无论怎么调整前排角色能力值,前排依然是付扶不起的阿斗,当然更可能是因为大多数玩家对前排兴趣泛泛,影响了万代抽卡收益,不得不更改战斗模式。
        所有角色就位后一致行动,应该影响最大的是五后,像以前五后最风光时候,对面进场还没站稳,这边一个大招就丢过来的情况不会再出现了,但是能不能真正拯救前排还不好说,现在前排太多站桩型选手,比起中后排来说除了血厚并没有特别的优势,即使一起出手,该慢的还是慢,只能说拭目以待吧。


        IP属地:重庆来自Android客户端37楼2021-02-10 10:10
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          规则改了是好事初始党不好混了,不过不打击掉外挂A的人还是多


          IP属地:江苏38楼2021-02-16 11:01
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            万代这次改变战斗模式还是比较成功的 最惨的是五后了 本来体质上就先天不足(除了普纱织和龙峰肉一些),还没了先发制人的速度优势,只有被正常组阵打的销声匿迹,之前稳吃A辉无锋的龙峰五后也废了。
            A辉无锋还是强势,只是没以前强势了,开场先手优势不再,让其他命硬的前排也重新回到防守阵容中来,有了和无锋抗衡之力,也符合万代强推前排角色的思路。
            当然,要从万代声称的尽可能丰富pvp组队乐趣来看,也是有得有失,一兴必有一废 真正的平衡,各种组队各有优势我看万代永远也做不到


            IP属地:重庆来自Android客户端39楼2021-02-23 11:08
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              还有个有趣的现象,为了抗衡a辉,万代先后推出一系列解控防异常辅助角色和不怕捆绑的角色 但至今依然没有如冥瞬针对r海,沙夏针对强马一样的强制衡角色,也说明现在策划根本就是心理矛盾的。不想亲儿子角色早早过期,又要卖新卡。只是现在有锋队伍随lc神天马上修,战斗模式变更,毕竟有了抗衡之力。
              题外话,lc史昂是个不错的奶爸,强奶和持续奶,解控和时间段防异常,总体功能性和适用性能在现在的lc角色里排前三,就是攻击力基本等于无。
              这段时间出了这么多辅助和半辅助性质的卡,很大程度还是因为a辉的影响,本身也说明最后一个a神小强的地位了。


              IP属地:重庆来自Android客户端40楼2021-02-23 11:20
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                楼主能评评梦神吗?


                IP属地:安徽41楼2021-02-26 11:14
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                  梦神个人不建议萌新抽的,虽然是亚伯第二,但是本身面板非常脆,全靠个人持续开回血盾维持hp条,就算这样在老玩家手里都还经常暴死,何况新玩家缺乏星丘支撑得来用处真的有限。复活技能其实在现在不是特别必要的,因为像a马一类核心角色死的时候梦神早死了……唯一设计亮点是那个个人盾,确实持久力和异常反伤不错,不过吧,目前来说梦神还不是超一线。


                  IP属地:重庆来自Android客户端42楼2021-02-26 17:55
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                    还是有点遗憾,这次调整战斗方式后,前排能用的角色还是局限于双马和亚伦,a龙和天地崩灭斩一类角色并没多少发挥空间。
                    L神马上修后伤害加强还带加号控制,本身有自充开大快,伤害可以循环提升和加双防,a马本身机制就是独一无二的前排硬卡,亚伦目前的必中持续削气机制也是比较独特的。
                    相反只有开场晕那一下,本身很脆机制也算不上独特的a龙,和虽然有一定坦度但是动作太慢的红毛男,还有同样拖沓型的剑射……还在尴尬中。


                    IP属地:重庆来自Android客户端43楼2021-03-02 09:12
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                      期待LZ尽快测评白礼~~~~~~~~


                      IP属地:广东44楼2021-03-06 17:56
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                        白礼(哈克雷),这角色设计是取代旧AE的,你游需要双倍气槽才能开大的角色一般都自带回气手段,白礼也不例外,虽然他开大快伤害也不错,但是他是一个只有单物理属性而且缺乏类似神马之类带强控制buff的角色,受沙夏制约太大,靠前的站位又容易被对面集火。所以个人觉得他pvp没那么理想,但是给新手推图,过迷宫做各种任务都是神器,倾向于pve的定位。万代太久没出强势的pvp卡肯定会引起pvp玩家不满,但是又不能不对角色技能多样化进行考虑,不过你游是pvp为唯一核心玩法,pve各种任务长期不更新,所以现在给人感觉不知所谓。


                        IP属地:重庆来自Android客户端45楼2021-03-07 13:34
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                          接楼上,你游类AE角色伤害判定永远是个谜,之前AE撒伤害就不如AE穆,不过可以说AE穆本身就有提斗攻的效果。Ω射星大招多段全体必中而且斗气,实战也是乏力。如果在对面没有沙夏情况下白礼开出大招伤害是目前ae系最高的,但是实战情况太复杂了,我就看万代什么时候丧病出个大招物理和法师系混合伤害的AE角色,大概N保一打法可能流行起来


                          IP属地:重庆来自Android客户端46楼2021-03-07 13:41
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                            IP属地:广东47楼2021-03-12 21:40
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                              LC睡神,第一个有必中晕加技能的角色,而且是斗气。很考验你手里的牌,强度有但比较吃阵容。晕加虽然攻击范围比较小,但是实战经常能打到后排女神和前排双马,对战局影响是一瞬间的事,甚至有可能帮助劣势的己方反杀(前提是对方是脆皮队)。
                              扔人那个技能,成功率和伤害麻麻,不比盾穆的好哪去。
                              本身不怕捆的特性就是针对a辉,万代发现改了战斗模式后并没有压下去a辉多少。加神卡双攻的技能和死神兄弟重叠了,现在根本没俩能上一线的攻击性神卡,所以也缺少实际用途。
                              睡神本身设计还是偏保守,有奶但是没解控也没有盾,感觉策划是有意不让lc角色功能和自己的亲儿子们功能大部分重叠。睡神不加神卡双防,估计还是考虑到几个纱太强势的缘故。
                              总体来说,万代今年来对角色设计偏保守了,联动角色如果再出强马和沙夏这样的变态,会让后边的角色越来越不得不放飞自我,而且还影响万代亲儿子们的销路。
                              作为玩家来说 大鱼大肉吃惯了 花一样的钱 策划告诉你 吃肉多了不健康叫你吃素,玩家自然要拍桌子的。
                              不过预计最后的压轴lc角应该会比较简单粗暴的强,算是五周年的开胃菜。


                              IP属地:重庆来自Android客户端48楼2021-03-14 01:21
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