方舟2.5周年让我整明白了一件事,就是手游玩家之间的根本矛盾之一是一部分人只看重玩法本身,或者只想让游戏付费内容的价格下降到他们刚刚好能随手买下的程度,而这游戏除了玩法和角色强度之外的一切附加内容,美术、剧情、漫画、短片、音乐,对他们而言都毫无意义(或对不上电波)。但另一部分玩家同样看重甚至更喜爱附加内容,很容易因为附加内容而得到满足,继而付费。
…………怎么说呢,我觉得新鲜游戏内容和附加内容都值得付费,所以不认同前者。但手游通常连主线故事都是残缺的,甚至没办法把它当成一个“完整的作品”来看待,它一切附加内容的“艺术价值”即便再高,我再喜欢,也很难说配得上它付费内容的定价。
说到底还是单机游戏买不了吃亏买不了上当啊_(:з」∠)_双十一给自己置台switch好了