原神官方于12月29日发布了钟离的二次加强方案,很多人对本次加强的概念还比较模糊,我先为大家做一次最简单的分析,当然因为本次改版还没有上正式服,所以分析上可能有所偏差,有其他意见请友善讨论。废话不多说让我们直接开始。
游戏UID:103876630
首先确定的是这一次的加强是追加在第一次加强上,并非更换原有的增强方案。
第一次加强:
原贴链接:
https://bbs.3839.com/thread-1817129.htm1、普攻、共鸣等伤害的上调
①根据角色的生命值,加强了普通攻击、重击与下落攻击(数值:总生命的1.39)
②增强地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害。(数值:总生命的1.9)
③天星增加伤害值依然不变,为33%
例子:假设你的钟离生命上限为25000,每次平A加了25000*1.39%=347.5点物理伤害,地心共鸣每次加了475点岩元素伤害。另外这些伤害又会被其他增伤类放大,但我的意见如果只是这点提升依然是并不适合用来战场输出。
2、「地心」长按效果的调整:
地心改版成长按E会在岩脊数量没有达到上限时创造岩脊,并生成护盾,之前要么只能生成护盾,要么只能生成柱子,这一机制的改变会让钟离的节奏变快不少。另外还提升了抗击打能力,效果可参考行秋的E,伪霸体。
3、岩元素护盾的平衡性调整
改成了对所有元素伤害和物理伤害都有150%的吸收效果。相比原本的对岩元素250%吸收效果来说,泛用性提升了不少。
4、岩队起飞改版
除了原有的护盾时伤害提高15%,新增了护盾强效提升15%,攻击敌人岩元素抗性降低20%。抗性降低伤害提升是非常明显的,按照原神计算公式,怪物减抗是属于独立的区域,并不会类似你圣遗物的攻击百分比和武器的攻击百分比堆高了导致稀释。
关于什么是稀释,考虑到这是9+游戏,我就用最简单的例子举例,例如你有一碗白米饭,我给你加成100%白米饭,你就有2碗,再给你加成100%,你有3碗,但是第三碗对于你两碗时下只多50%,越堆白米饭你的收益就越低。而独立区间是非常难被稀释的,因为不受到人物本身属性影响。
另外元素抗性区间为加减法,不是乘法,比如怪物拥有50%的抗性,风套减少40%抗性,则怪物最终抗性为10%。
更详细的如下:
怪物抗性≥抗性削减幅度时,最终抗性=怪物抗性-抗性削减幅度
怪物抗性<抗性削减幅度时,最终抗性=(怪物抗性-抗性削减幅度)/2
伤害倍率=1-最终抗性
当然风套给不了岩的减抗,所以双岩队的减抗更像是补全机制,让岩队与其他属性有一战之力。