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我觉得dnf现在有以下几个问题不好解决:①这种有剧情的游戏,

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我觉得dnf现在有以下几个问题不好解决:
①这种有剧情的游戏,一旦剧情终结也就代表着游戏到头了。接下来剧情怎么写?怎样尽可能延长剧情又不显得为延长而延长?(神界剧情我感觉很俗,为了剧情而剧情)
②冗长的装备制作过程(一年做出工作服)+强力装备随机掉落+版本更新淘汰所有装备导致无新人敢入坑。有一说一,改造装备可交易说不定能解决这个问题,就看后续了。另外100史诗如果全面淘汰的话估计没人愿意再刚深渊了吧?
③职业平衡应该怎么做?现在鬼剑伤害高人人都鬼剑,打造别的职业根本划不来。而且全职业伤害平衡之后不还是人人鬼剑吗?鬼剑的手感是最棒的。
④礼包和团本怎么设计?礼包要一年强过一年才会有人买,买了礼包去打团,团本的血量防御也得节节高才行啊,不可能提高现团本的血量,只能不断出新团本,可这样一来不就是现团本换个皮吗?不断地重复而已。
我水平有限,我解决不了。我觉得dnf已经死循环了。无药可医。


来自Android客户端1楼2020-12-29 15:18回复
    dnf是不是到了该寿终正寝的时候了哟?


    来自Android客户端2楼2020-12-29 15:27
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      大佬们觉得呢?


      来自Android客户端3楼2020-12-29 15:35
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