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关于这次联动的英雄Joker的动画问题

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联动英雄joker的被动 -- 总攻 ,会有4,5秒的过场动画,就是那个满屏大姨妈的特效。
现在的问题是,这个过场动画的时间会不会对场上英雄的buff的时间造成影响?这4,5秒的时间内是不是时间是完全静止的?
同样有过场动画的是双子和时钟,这两个英雄的动画的效果会使英雄静止不动,但是场上英雄身上的buff时间还是会走的,比如,呆萌的增伤被动是3秒,等双子开完大的2秒钟过去之后,它的增伤buff就只剩下1秒了。这个机制之前生化人的减伤buff出现bug的时候探讨过,官方给出的答复。
那么现在这个英雄动画时间这么长,是否是一样的机制?如果还是这样的机制,是否合理?


IP属地:广东1楼2020-12-29 13:21回复
    贴吧找的图,帅是挺帅的,但是真的要被亮瞎眼了,时间也好久



    IP属地:广东2楼2020-12-29 13:24
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      稍微测了下感觉是直接静止的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-12-29 13:24
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        IP属地:广东4楼2020-12-29 13:26
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          有没有大佬测试过了?说下情况


          IP属地:广东5楼2020-12-29 13:27
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            应该是会继续走时间,我真他么球球lls了,这恶心的设定能不能改掉?我被上了dot,我开个大,还没放出来我没了,说出去搞笑不?


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2020-12-29 13:29
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              还有,这个动画太刺眼的问题,希望能更改,或者添加动画开关选项。平时看看也就算了,真要是在re推图,又是浪费时间又是伤眼睛的,想想都要吐了。


              IP属地:广东7楼2020-12-29 13:33
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                之前解释是只算自己的时间,其余人是静止


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2020-12-29 13:37
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                  比如,joker身上有个双子的急速buff,走动画的时候,buff的持续时间会消耗吗?同理,队友身上的buff时间呢?敌人身上的buff时间呢?希望大佬们能出来解答一下。


                  IP属地:广东9楼2020-12-29 13:45
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                    我只想知道能不能白嫖两个


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2020-12-29 13:54
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                      终于有个正经分析英雄的帖子!


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2020-12-29 13:56
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                        终于有正常人了


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2020-12-29 13:57
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                          还有,这个动画太刺眼的问题,希望能更改,或者添加动画开关选项。平时看看也就算了,真要是在re推图,又是浪费时间又是伤眼睛的,想想都要吐了。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2020-12-29 14:14
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                            终于有正常人了!天天都是喷人踩人找优越感的帖子,特么也是醉了。吧务都是摆设


                            IP属地:西藏来自Android客户端16楼2020-12-29 15:08
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