变成了放出特化,防御再少10%,输出方面提升有限,主要现有装备的属性值比例也不算高。
得意武器从双修变成了锤子30%(但现在有BUG还是怎么样,白值还没普通版的高)
A特有技能 hp50%以下回40%SP,3秒无敌
80技能奇数图回40%sp,20秒内减火箭筒的后坐力和10M内追踪弹无效
SP技能是操作性,开启之后射击变成稍微蓄力以下的光束齐射(和原版SP挺像),近战变成前两下低伤害第三下下砸伤害大概是不开SP时候第一段的3倍左右然后会接射击动作并稍微后退。顺便开启SP状态的近战下划可以格挡,期间无法取消的样子。开启SP时候有两个BUFF,一个是气消耗变低,另外一个暂时不知道
然后分支装备是锤子和腿部
锤子 主要增加下划会原地蓄力,发光后到蓄力动作结束之前按近战可以打出派生,触发判定很宽松基本就是连招类型,下滑之后连打近战就ok。然后派生是六下,第一下伤害就比派生锤子普攻第一下要痛大概15%?然后每下攻击都比前一次痛,第六下是砸地和冲击波,伤害大概是普攻第一段的5到6倍。
腿部 变成了一个突进技能,距离目测好像40左右,速度很快,突进有伤害,突进结束同时会打出一个X型的类似剑气的东西。然后5秒内减伤BUFF,BUFF结束开始跑CD,但是CD很短。同时使用次数最大8次,和手部一样。