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【201227】2020养成玩家的收获

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IP属地:浙江1楼2020-12-27 12:59回复
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    【前言】
    【配置展示】
    【pvp分享体验】
    【pve关卡体验】
    【购买清单】
    【未来展望】
    【后记】


    IP属地:浙江2楼2020-12-27 13:04
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      2025-05-15 14:51:01
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      【前言】
      2020年是我回坑赛的第二年,今年我的玩法同去年不无不同,依然是收集精灵+玩自己喜欢的精灵(同时也会听点别人安利)。本贴会展示自己在2020年练的精灵,然后简单聊聊玩的体验感。自认自己是pvp小白,挨的打多了点,稍微会总结下经验,改进下,望各位pvp大佬轻喷。
      0、 个人态度(防杠声明)
      0.1 本人并不参与清流/分奴之争,想上分会用高效的分奴阵容。想娱乐的时候就算破烂不堪的玩具车阵容,想到(听到)一个好的idea会想自己去尝试下。下文的见解是本人个人主观看法,请自行判断是否合理。如对你有所帮助,那我也很高兴。


      IP属地:浙江3楼2020-12-27 13:06
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        【配置展示】
        文字版(2020精灵出的练了13只,以前的精灵练(更新刷法)共16只,还有12只待练中·······
        2020年精灵展示








        IP属地:浙江4楼2020-12-27 13:10
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          (接4楼)2020精灵展示







          IP属地:浙江5楼2020-12-27 13:11
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            以前的精灵配置展示









            IP属地:浙江6楼2020-12-27 13:14
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              (接6楼)以前的精灵配置展示








              IP属地:浙江7楼2020-12-27 13:16
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                不懂PVP的来白嫖配置了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-12-27 14:30
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                  2025-05-15 14:45:01
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                  终于开坑了(ps新杀周年庆祈福将是曹纯....真的辣鸡)


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-12-27 17:25
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                    来自Android客户端14楼2020-12-29 20:37
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                      【pvp分享体验】
                      1. 乌拉诺斯
                      先谈谈2020年度,我觉得最好的大r 乌拉诺斯。这个精灵并不算是强度最强的大R(给宝象点排面),但他本身兼具辅助和主力两种攻用,凭借着buff能够让一部分精灵焕发新生。以下就简略谈谈乌拉诺斯使用心得。
                      ① 辅助 (本人的乌拉诺斯非体力加成套速度值579,笑傲套636,70%固伤(263、289)回复体力(406、445)
                      (1)当乌拉诺斯主动切换时,下只精灵在3回合内获得buff。
                      首回合免控
                      使用属性技能,回复其速度值70%的体力值,令对方一个pp值清空
                      使用攻击技能,先制+2,附加其速度值70%固伤
                      (2)若为死亡切换时,额外得到减免红伤25%-50%。
                      先谈进攻方向,先制buff和粉伤。能与这buff适配精灵,我想到以下几类。
                      ① 高混伤攻击技能,举例(索伦森第五)断回合吸血(海瑟薇压血并用先三粉满350斩杀对面)等
                      ② 拉回合差类攻击技能,断回合控、低红伤师盔、高伤控制
                      ③ 先出手有增益buff(最好能拉到回合差甚至是人头)
                      先出手增伤xx(妖皇),威力翻倍(**、大象)等、先出手对方属性失效
                      ④ 首回合免控 能补上六界首回合无免控的破绽,使其成型。
                      但是不能无脑的直接搭配,因为获得buff前提是,乌拉要主动切换,相当于要让一个回合差给对方。对方获得这个回合差的损失大于你获得buff时,那就是得不偿失的,还需要特别注意,乌拉的buff仅延续到下一只精灵的3回合,你要是再切别的精灵,buff即刻消失。
                      属性技能buff适配方面,使用属性回复体力值。让我想到的是某些精灵属性技能是核心技能,但却不带续航。会出现使用核心技能后,因为血量不支,成型失败。我个人应用这个buff有,乌拉主动切 55害怕圣卡/鳄鱼/炫迈,对抗对方没开强化的万魔。拼1次抗性,残血开出师盔。乌拉主动切机王/轮子,开属性断回合控/煌雷。
                      ② 打手
                      作为打手的乌拉,他的魂印只提供第二回合起对方不处于**先一,和对方处于**增加粉伤。技能组有第五的断回合控、先三的吸强封属下两回合,和概率翻倍(类似索诸雄翻倍条件)。属性强化+先制+增伤100%,能瞬间爆发高红。还有一个属性主动**控+吸血。
                      存在先一和主动控和断回合控(补偿的次免不可传承),他本人机动性尚可,经常用先一属性控压制对方,而且因为**抗的携带精灵并未像害怕睡眠抗性普及,其控场率尚可。
                      作为电系精灵,对常用精灵天尊和索具有一定属性优势。强化+先三能达成先6 概率170威力电系技能击杀带皮天尊。面对经常带回合类效果索伦森,断回合控和主动控较高粉,也能很好啃索伦森这块硬骨头。
                      前文提到,乌拉主动切换换取buff会损失回合差给对手。那作为打手的乌拉自然也承包着,如何降低回合差的来拐自己精灵。例如控制对方后切精灵,联动切换精灵一起(墨影、神迹、火王、艾夏拉等)降低对方收益。
                      天敌方面,自己本身只有一个获取难度较大的次免,容易被控(先手勇、断回合控)。为了发挥其魂印特点,主流向都刷速,身板较脆,在对方使用抗性或魂印免控针对,乌拉保证生存的控制失效后很容易被压低血线导致后续中切寻找机会难度加大。
                      此外,他本人的抗逆风能力一般,面对对方成型,有可能作为烈士来辅佐下只精灵反制对手。鉴于其主红伤特点,很容易被机盖弹死。(p.s:有次揍脚本时,平地第五,把自己弹死了555)
                      个人评价:乌拉这个精灵稍微需要操作意识(换buff、选取合适时机拐自己精灵),在组建精灵阵容时,也要合理安排,来提升阵容攻防的容错率。
                      本人使用乌拉体验,55害怕,预判对面索伦森使用弹控、中切打先三赚次免,主动切乌拉上场把索伦森当作跳板,先一第五断回合控/先一属性控索伦森(ps:索伦森能两发第五带走乌拉)
                      前文提到,乌拉主动切换换取buff会损失回合差给对手。那作为打手的乌拉自然也承包着,如何降低送回合差的来拐自己精灵。例如控制对方后切精灵,联动切换精灵一起(墨影、神迹、火王、艾夏拉等)降低对方收益。


                      IP属地:浙江15楼2020-12-30 15:33
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                        2.科罗丽娜
                        简评:这个精灵是比较好的主红打手,假如你处理重生、天尊比较乏力时。可以考虑pick她作为抗击年费团的打手。
                        【魂印技能简析】
                        魂印分主动被动两条。
                        被动:当自己受到攻击伤害(红伤数字>0,挡伤不触发魂印吸血)吸取对方体力。自己体力低于对方时,受到攻击伤害(不包括固定和百分比)降低50%。
                        主动:回合开始时,体力低于对方,本回合获得先制+2。高于对方,红伤提升50-100%。
                        技能组
                        走魂之术:弹控+2回合封属(回合效果绑自己)+免疫300低伤害(回合效果绑对方)+受击害怕补偿强化(触发时机晚于断回合,换而言之,被攻击断回合命中无后续特效)
                        风色秘谲:强化(体力大于1/2翻倍)+吃月亮+先制+2
                        第五:断回合一次封属(绑自己),出手时体力低于对方,获得次数挡伤,高于对方束缚
                        新先三:消强害怕控,未触发补偿束缚,吸取20%体力,每次可成长5%,封顶35%(不刷体:起手算粉抗固伤为146、刷体精灵175)
                        老先三:吸强害怕控,吸取200体,体力低于对方翻倍。
                        大招:(必中)解弱两回合内增伤100%(其实就是下一回合攻击增伤)、先出手增伤50%、大于300害怕控未触发断对方回合(对方有弹控,则先弹害怕回来再断对方回合)
                        【玩法分析】
                        ① 容易满足的魂印先2搭配强化先二,能达成先四150 特攻+2 先出手增伤50%取重生、元神人头易如反掌。
                        ② 同起步的先制+2封属,能压制对方需要属性成型类精灵。搭配绑定于对方回合类效果,使用第五自产自销次数封属(对方依赖于属性控缺乏攻击控精灵,难以找到成型时机)
                        ③ 选取针对对象点抗性,能很好克制对方。针对天尊150疲惫,艾夏拉净灵咒睡眠。他两在不开强化的情况下,打压不动科罗的血线。开出强化时,可选用别的精灵进行针对(机盖、犀牛、魂印消强控精灵)
                        ④ 先三取舍问题。老先三粉伤胜于新先三,但是老先三会把强化吸来,可能会造成负面影响。新先三消强控,补偿束缚异常。清除次免更加高效(注意:消强控被弹控弹回时,无视己方异常抗性,点害怕时没办法预防弹害怕,消除带有弹控的强化时慎重考虑)
                        ⑤ 搭配增伤套和克制系数的精灵。平地打150比较能达到300的控场线(按照实际伤害面板来判定是否控场)但是碍于害怕主流抗性,控场失败的同时,对方反手开出属性等技能,有可能会立刻落入下风。在成型后打150,高红和高伤控能够让对方难以凭借中切精灵拦截科罗的攻势,很容易逼出拦截。
                        天敌向:索伦森、万魔天尊、潘多拉等高倍克制敌人。索伦森第五打在挡伤依然生效,且不触发魂印吸血。很容易就第二发抬走科罗
                        总结:需要竞技ban位支持,主打红伤推队的精灵。借助魂印减伤+续航,能担任联防反打对面组件。


                        IP属地:浙江16楼2020-12-30 15:35
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                          2020年pvp环境本人体验
                          今年本人打pvp巅峰圣战,上了11次圣皇,其中3月打了竞技百星。
                          今年经由着新年三杰的诞生,为今年的pvp环境定下新的基调。启灵+大象凭借个人能力,拆开了19年密不透风的笑傲联防阵,让回合差重要于精灵差。此外今年出的活动精灵,圣逼、岚妈、六界三位师盔精灵,更是按狮盔即一键成型,成型后的高混伤,常规的中切联防无法打断推队攻势。更加突出回合差的重要性。于是乎,帝佛、表姐等拦截纷纷上分。2020有更多玩家开始使用了毒液套,相对应一些精灵技能搭配有胆创。比如攻速火王的神秘石、艾夏拉带回灵剑封魂,潘多拉在ban星皇环境下,带魔魂天闪与启灵博弈,机王的无情150连砸等、主流的速体飞王,为了扑杀启灵。改成了攻速飞王,舍弃跳盖的神秘石带回先手盔针对大象。
                          比起去年的巅峰环境,我其实蛮享受今年联攻环境。今年的进攻节奏快了许多,可供玩家选择主C精灵和拦截有变多了,后期还出了大拐——乌拉诺斯,着实让我挺惊喜的。作为一位休闲养成玩家而言,没有什么能比能够让自己想玩的精灵具有使用的场合更高兴的事情。
                          此外淘米罕见的大开福利,让威力宝石成为常规资源,也扩宽了精灵们使用强度上限(什么时候让6级威力宝石进巅峰兑换平台)。稍显遗憾的事,今年巅峰赛季更替,并没有新的巅峰套装,一个新的巅峰套装,无疑又是一种新的玩法开发,在赛季更替的缺失,属实遗憾。今年还有一个挺大变化就是,玩赛的新/回归玩家增加了。不仅仅从巅峰元神套使用人数增加,赛吧活跃人数增加,战队招收贴增加等方面看出。有新鲜血液的加入,对官方和玩家而言确实是好事一桩。面对新玩家们对某些人权精灵和资源需求,淘米也不同以前面对玩家诉求一昧装死冷处理,许诺明年将会常驻一部分精灵。目前已实装的羁绊常驻,让我有信心相信淘米明年的新变动。
                          今年暑假期间,本人还和某位友人有幸参加民间举办的后宫精灵赛(仅使用女性精灵出战),在这种特殊规则下,体会一些精灵独到机制和乐趣。(p.s:和那位友人练习时,给艾夏拉睡全部睡抗精灵都有阴影了、还有我的枫眠总是第五后手断回合从来没出来焚尽)正式比赛时,勉强撑过一轮,到第二轮就被淘汰了。对方使用的伶瑶轻松化解了我方魂姬成型推队局面,然后岚妈顺势成型推队。也着实提高我的见识(然而我还没练伶瑶)


                          IP属地:浙江17楼2020-12-30 15:37
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                            【pve关卡体验】
                            2020年的pve挑战环节,相较于去年而言,门槛稍有提升。繁琐的pve关卡中,对使用表姐的依赖程度上升。比如蜜雪儿通行证关卡中,最高难度地图中,boss特性+按要求完成击败,眼下比较稳定解法就是八四。倘若无表姐,你就只能去道具掉落较差地图进行反复周回。臭名昭著的六界御神第三关关卡,2命+受击强制**+技能组带吃月亮+大招概率翻倍+师盔。更加劝退无表姐玩家。
                            除了精灵挑战难度外,今年pve关卡机制方面也有新花样。法莉的搜集元神、时空的本心寻找、龙裔的吃鸡、阿佩普的密室逃脱、沉睡之眼缝合关卡中的飞行棋、本月团长的左右寻找等。一些机制设定就是拖长获取周期时限,然后三件套越来越多翻牌子,也加重精灵获取时限。
                            传统副本上,淘米算是做好事了。红宝石资源整合到六界神殿、技能石资源放到X密室、精灵王副本降低获取精灵王难度、并让更多玩家能够获取王刻印。H5副本中的spt让不灭减伤珠子、能力珠子获取途径增加。H5星际迷航每周9枚轮回石,也缓解练精灵抗性缺口。战队任务的翻新,让战队加成点满一只精灵时间更短。
                            周活动上,送水晶的频率比起往年大了许多。年初我记得我是20块水晶,在今年我从未购买折扣水晶,年末时已经到30枚水晶。在国庆活动上,重组特性更加是送到手软(无夸张)。顺带说下个人感觉福利力度大几个周活动,3月左右的元神抽刻印活动、艾夏拉婚礼复刻活动、年末的签到刻印活动。国庆签到自选2枚V8. 周年庆幸好先换星愿刻印(积分+75)再去抽空气(1个V8)
                            常规界面更新上,今年也是体验增加的一年(误)。移动端H5总算是熬出来了,最大方便玩家进行巅峰pvp。部分界面的优化,包括动力室、温室翻新,选中赛尔人物界面优化(借火不会去发明室)、物品界面优化、新手指引方面的优化。




                            IP属地:浙江18楼2020-12-30 16:12
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                              2025-05-15 14:39:01
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                              【购买清单】




                              成功到上校


                              IP属地:浙江19楼2020-12-30 16:18
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