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求解,打仗的时候“破阵”这个操作有啥好处?

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双方步兵接战之前,让怪步先冲一波的目的是啥?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-12-27 12:04回复
    “包围”这操作,我的理解是增加我军输出面,造成人多打人少。但是对“破阵”又应该怎么理解?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-12-27 12:06
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      形成局部优势,让敌军吃满我步兵冲锋


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2020-12-27 12:07
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        好像是为了打散阵型吧,抵御冲锋必须要站好面对敌人才生效


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-12-27 12:26
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          不是先辣鸡海垫脚 怪步包围或者冲么(我只打战役


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-12-27 13:06
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            打断步兵的冲锋,天堂风暴术就是干这个的


            来自Android客户端6楼2020-12-27 13:30
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              移速快的怪步绕后或侧翼冲击,移速慢的就跟在步兵线后面顽固阵线


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2020-12-27 13:32
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                士气打击 形成局部优势 进而形成连锁啊崩溃


                IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2020-12-27 13:53
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                  为了让第一排敌军侧对/背对你随后跟上的步兵,此时敌方只生效70%/40%近防


                  IP属地:浙江11楼2020-12-27 14:14
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                    打散阵型,接触面会增大,杀敌效率也会更高
                    当然如果对方步兵比你强,松散接战的话自己的兵会被乱杀。
                    所以当有优势的时候,要破阵冲锋。抗线的时候反而要尽可能减少接触面,这样能抗的时间更长。


                    IP属地:河北12楼2020-12-27 14:28
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                      看你兵种搭配吧,怪步先冲的话一般是强步兵派系配上一些垃圾怪步,怪步打开阵型,然后跟上强力步兵收割,这种时候怪步换骑兵或者领主也是可以的,不过骑兵可能会伤亡惨重,如果是强怪步弱步兵就得反过来,比如古墓王,先用大量辣鸡骷髅吃掉对面的第一波伤害和冲锋加成,然后用怪步进场收割,如果怪步有双惊骇的话更好,可以形成连锁士气打击,同时骷髅垫脚减少怪步受打击面


                      来自Android客户端13楼2020-12-27 15:51
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                        打破冲锋,第一次冲锋可以打乱阵型外加打破抵御冲锋


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2020-12-27 21:50
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                          破阵是为了够到后面的远程……


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2020-12-27 21:51
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