先大概给大家说一下EP2(不涉及剧透)
EP2在系统和EP1存在一些区别,EP2里加入了一些小要素,虽然比较简单,但是会让老玩家有种熟悉的圣女回来的味道,例如2有很多精品小游戏,虽然EP2不如2的那些小游戏,但是一些小系统小细节不禁让人联想到。
开场有一些风雷式描写,让人觉得有那味道了(虽然好像就那一点点2333)。
加入了一些所谓的小要素,来增加可玩性,例如装备的打造,料理的制作。
游戏难度可以说循序渐进,打不过可以靠装备,应该都能轻松通关。高难度也很简单。
操作手感基本延续EP1最后版本的手感和操作,有一些新的战斗系统和辅助系统
EP2和EP1部分地图存在差异,不太清楚是为什么。当然也可以用剧情来解释。
总的来说之前玩EP2的EA觉得EP2比起EP1好了不少,虽然肯定比不了大作和巅峰时候,但是会感觉到开发组确实去用心了。有恶趣味有正经,静下心来玩会觉得有种当年XP时代玩1,2的那种感觉,虽然玩法变了,但是有些地方会让你不自觉的联想到正作。总的来说个人觉得EP2还是对得起这个价格的。而且EP2的剧情略长一些这还是EA版本,而且会联系到最后的EP1,最后EA结束的地方更是吊人胃口总之还是值得期待的。
(就是真的好慢啊,应该和开发组的人力资金什么的有关系吧)
先上一个简单的文字概述,后续会慢慢补图
因为比较懒,就简单的把道具称作 生命 攻击 气力
序章
没有任何能力道具,安心体验
后面我没有分章节,但是完全是按照流程来的
洞穴中的生命
隐秘洞穴气力和攻击
+1 +1 +1
大空洞前左下HP
大空洞左下出来攻击
这里遗漏的一个气力UP的点实在是想不起来了(有可能是打完BOSS给的)
打到隐藏BOSS气力
+2+2+3
塔萨
石板老头最上方HP
中断隐藏道路气力
+3+2+4
遗忘殿道
隐藏通道攻击
+3+3+4
深林废道 HP
+4+3+4
矿道 HP
+4+4+4
矿道BOSS必经HP
BOSS攻击
+5+5+4
矿道左下 气力
+5+5+5
逃跑路上
+5+6+5
废弃炉
右上2次隐蔽房间 HP 攻击
+6+7+5
黑雾传送后 右侧气力
+6+7+6
对话空间最上面 HP
+7+7+6
攻击
+7+8+6
笑月 HP
+8+8+6
往外侧的通道 左侧HP
+9+8+6
向外的路上 气力
+9+8+7
羊水岛 前面 气力
+9+8+8
羊水岛 HP 攻击 气力
+10+9+9
隐约里殿 气力
+10+9+10
上跳路线
HP
+11+9+10
羊水岛 前面 HP 攻击
+12+10+10
BOSS W蜜蜂 kill
气力
+12+10+11
BOSS 蜘蛛 KILL
生命
+13+10+11
BOSS 正太 KILL
全属性
+14+11+12
森林
攻击
+14+12+12
羊肠路 生命
+15+12+12
羊肠路末端 攻击
+15+13+13
羊肠路末端 气力
+15+13+14
狼群逃跑图 攻击 气力
+15+14+15
塔内 攻击
+15+15+15
巨石 生命
+16+15+15
巨石 攻击 生命
+17+16+15
巨石 攻击 生命
+18+17+15
骨薛 生命 攻击 气力
+19+18+16
骨薛 攻击
+19+19+16
骨薛洞穴 气力
+19+19+17
骨薛 生命 气力 气力
+20+19+18
洞穴内 气力 攻击
+20+20+19
按照这个来理论上应该是回拿到两个成就,至于我少的那个在哪里我是真的不知道,我打了大概5次,始终是少那个。
EP2在系统和EP1存在一些区别,EP2里加入了一些小要素,虽然比较简单,但是会让老玩家有种熟悉的圣女回来的味道,例如2有很多精品小游戏,虽然EP2不如2的那些小游戏,但是一些小系统小细节不禁让人联想到。
开场有一些风雷式描写,让人觉得有那味道了(虽然好像就那一点点2333)。
加入了一些所谓的小要素,来增加可玩性,例如装备的打造,料理的制作。
游戏难度可以说循序渐进,打不过可以靠装备,应该都能轻松通关。高难度也很简单。
操作手感基本延续EP1最后版本的手感和操作,有一些新的战斗系统和辅助系统
EP2和EP1部分地图存在差异,不太清楚是为什么。当然也可以用剧情来解释。
总的来说之前玩EP2的EA觉得EP2比起EP1好了不少,虽然肯定比不了大作和巅峰时候,但是会感觉到开发组确实去用心了。有恶趣味有正经,静下心来玩会觉得有种当年XP时代玩1,2的那种感觉,虽然玩法变了,但是有些地方会让你不自觉的联想到正作。总的来说个人觉得EP2还是对得起这个价格的。而且EP2的剧情略长一些这还是EA版本,而且会联系到最后的EP1,最后EA结束的地方更是吊人胃口总之还是值得期待的。
(就是真的好慢啊,应该和开发组的人力资金什么的有关系吧)
先上一个简单的文字概述,后续会慢慢补图
因为比较懒,就简单的把道具称作 生命 攻击 气力
序章
没有任何能力道具,安心体验
后面我没有分章节,但是完全是按照流程来的
洞穴中的生命
隐秘洞穴气力和攻击
+1 +1 +1
大空洞前左下HP
大空洞左下出来攻击
这里遗漏的一个气力UP的点实在是想不起来了(有可能是打完BOSS给的)
打到隐藏BOSS气力
+2+2+3
塔萨
石板老头最上方HP
中断隐藏道路气力
+3+2+4
遗忘殿道
隐藏通道攻击
+3+3+4
深林废道 HP
+4+3+4
矿道 HP
+4+4+4
矿道BOSS必经HP
BOSS攻击
+5+5+4
矿道左下 气力
+5+5+5
逃跑路上
+5+6+5
废弃炉
右上2次隐蔽房间 HP 攻击
+6+7+5
黑雾传送后 右侧气力
+6+7+6
对话空间最上面 HP
+7+7+6
攻击
+7+8+6
笑月 HP
+8+8+6
往外侧的通道 左侧HP
+9+8+6
向外的路上 气力
+9+8+7
羊水岛 前面 气力
+9+8+8
羊水岛 HP 攻击 气力
+10+9+9
隐约里殿 气力
+10+9+10
上跳路线
HP
+11+9+10
羊水岛 前面 HP 攻击
+12+10+10
BOSS W蜜蜂 kill
气力
+12+10+11
BOSS 蜘蛛 KILL
生命
+13+10+11
BOSS 正太 KILL
全属性
+14+11+12
森林
攻击
+14+12+12
羊肠路 生命
+15+12+12
羊肠路末端 攻击
+15+13+13
羊肠路末端 气力
+15+13+14
狼群逃跑图 攻击 气力
+15+14+15
塔内 攻击
+15+15+15
巨石 生命
+16+15+15
巨石 攻击 生命
+17+16+15
巨石 攻击 生命
+18+17+15
骨薛 生命 攻击 气力
+19+18+16
骨薛 攻击
+19+19+16
骨薛洞穴 气力
+19+19+17
骨薛 生命 气力 气力
+20+19+18
洞穴内 气力 攻击
+20+20+19
按照这个来理论上应该是回拿到两个成就,至于我少的那个在哪里我是真的不知道,我打了大概5次,始终是少那个。