







这里用2单位杀猛犸(猛犸提供40粮、40影响力,用2个单位去猎杀虽然很难但是最划算的方案,因为40粮等于2个单位,打完后直接变成4单位PARTY)来展示下战斗系统,humankind战斗系统很有特色的。
猛犸基础攻击13,对新石器时期我们的基础单位(攻击10)威胁极大,在平地上战斗的话直接被碾压,但humankind中讲究地形优势,高地优势很重要,跨河惩罚也不小(单位在河流地块上就有跨河惩罚,与文明系列不同,humankind中的河流是处于地块中的不是在地块交界处),humankind战斗时会进入特殊的战斗场景,圈取相互战斗的单位的周边多个地块形成一个小型区域,在这个区域内进行布阵之后开始战斗,总计5个回合(与游戏回合相独立,仅是战斗场景中的回合),进攻方必须在5回合内消灭对手或是取得优势,战斗结束后劣势方要么被全灭要么被移动到其他位置撤退。
这边我们遇到猛犸的地方很有地形优势,首先猛犸处于下方地块并且站在河道上有跨河惩罚,我们站在高地上且无跨河惩罚,并且两单位可以完全把守高地,猛犸无法上高地,那么直接开始战斗。
想开始战斗时进入第一张图情况,上方选择确认战斗、撤退、是否开启自动战斗,并展示双方势力可布置区域,可以看到我方占据高地,很有优势,于是确认战斗。
随后进入第二张图,开始排兵布阵,看不到对方单位布置(这张图截太快了,留下了上图的残影,对面猛犸其实并没有布置在这个位置),那么我这边一个单位处于河流上的高地(在这个战斗场景中移动力消耗和普通场景中一致,进入河流需要消耗全部移动力,然后在河流中时沿河走是1消耗,离开河流没有多余消耗,所以站在这个高地上无需担心猛犸会冲上高地再攻击我,进入河流时猛犸就消耗完所有移动力,想要进攻的话只能在跨河与低地惩罚下进攻,并且我从高地进攻的话优势极大),另一个放在上方高地口(这样我方一个10攻的单位对面猛犸会判定很有优势,就会主动进攻),结果如三图所示。
三图时,猛犸主动进攻,由于处于极大的地形劣势受到很大伤害(即便基础攻击高达13),我方两单位立刻从高地对其进行进攻(四图),两回合后以损失11%血量的代价灭掉猛犸,获得40粮40影响力的奖励,2单位立刻变成4单位(最后一张图),顺带说一下,如果是平地的话,4个单位合围才能干掉猛犸,而且损失不小,利用地形优势在humankind的战斗中至关重要。