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为什么双子皮肤bug能光速修复

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首先我们可以分析一下bug出现的原因,无非就两点∶
1.皮肤的动作和模型跟原皮的区别导致。
2.跟双子皮肤有关的代码对技能的影响。
至于是哪种原因造成的,鉴于昨天是周日休息,以及bug的修复速度,我偏向于第二种。
如果是皮肤动作和模型造成的bug,这不太好排查具体问题、修复的工作量,以及修复后连带影响的测试工作都不少。
但是,如果是之前就有打算给双子皮肤加属性,在代码层面引入了方面的模块,那就很好解决了,直接删了这部分代码,然后测试就可以了。这种情况程序员自己心里是有底的,修复的难度系数很低。
至于为什么会有这些附加属性的代码,也有可能是策划之前是有给皮肤加属性的打算的,程序员做出来后,经过测试或者考量之后推翻了,但程序员删除代码不到位导致的。
当然,以上都是我个人的猜测,大伙看着乐呵乐呵就行了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-12-21 13:33回复


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-12-21 13:34
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      发个以前存的图。
      从那时候就可以看出来了,这种数值设计都能出问题的,对了,这是活动奖励的数值,还有英雄强度的数值 (雅儿贝德)。lls策划组的水平真的不太行。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-21 13:41
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        生化人bug的处理方案也是搞笑。不给重置英雄的方案而是保留bug,真的无敌。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-12-21 13:42
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          还是当时活动说要换皮肤的那批人有远见啊


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-12-21 14:14
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            官方邮件说的是开大获得额外急速,基本排除第一种可能了,修复这么快肯定是心里有底


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2020-12-21 15:07
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              认同


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-12-21 15:10
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                我做了个分析视频 https://www.bilibili.com/video/BV1fZ4y1g796?share_source=copy_link&share_medium=iphone&bbid=a9c84fac99c80e55597da0b21486ded4&ts=1608535182


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2020-12-21 15:20
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                  dddd


                  IP属地:上海9楼2020-12-21 15:30
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                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-12-21 16:09
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                      目测是新人做的皮肤,调用大招动作的时候多调用了某个“新”参数,而这个“新”参数恰好和老的参数同名,然后双子带皮肤开大就会让这个加速多生效一次这就是程序员命名参数不规范的锅。还有老程序员离职会留下很多“上古”代码,没做好注释也会有各种问题


                      IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2020-12-21 17:30
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