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50分自建国可以多强-1596极难球长

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开了把50分自建国,极难历史幸运(不玩铁人),感觉选的好的话即使是50分自建国也比土鸡之类容易球长。
理念如下:传统10省份战争分数、7.5%陆军上限 (1)-5%军费(2)10%行政容量(3)-0.5叛乱(4)5%士气(5)2.5训练(6)20造核(7)5%移动速度,野心25%对异教战争分数,理念中除了造核和对异教战争分数之外都是0分数花费。科尔沁文化、长生天、游牧,君主一家三蛋+负面特性。最主要的是开局选的地,包括了足利家的两块地,这样开局日本的大名都是小弟,而且大名不占外交关系,开局还可以白票将军,实力稍微强点能压住独立倾向后让所有大明给我转贸易,独占日本贸易节点前期就可以收10多块钱,虽为游牧却不穷。然后一条线把大明和瓦剌科尔沁隔开,这样开局就可以放心向北吃地,尽快开蒙古任务树。这条线一直连到尼泊尔那边,和大明停战期间也不会闲着没事做,同时顺便占了大明北疆的三个城堡,开战后就可以长驱直入了。



来自Android客户端1楼2020-12-20 21:39回复
    这局开局玩的比较佛系,一直到1500都没把大明吃完,而且新教出的晚,一直到1529年才那到第二时代的异教战争分数加成,达成95%吃地分数变成完全体,之后才开始发力打球长。




    来自Android客户端3楼2020-12-20 21:52
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      2025-06-23 17:46:33
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      为什么开门就是陆军上限和战争分?这两个靠后放不是更合适吗?


      IP属地:江苏5楼2020-12-21 00:03
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        强啊


        IP属地:河南6楼2020-12-21 00:37
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          1600玩普通,瓦剌才能变蒙古帝国,我是个弱鸡


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-12-21 00:47
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            而且点数明显不够啊


            来自Android客户端9楼2020-12-21 01:19
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              自建游牧不需要500分合理?


              IP属地:山西来自Android客户端11楼2020-12-21 03:27
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                游牧和幕府两个是明显不符合分数机制的,就0分自建国也能玩


                IP属地:广东12楼2020-12-21 10:18
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                  2025-06-23 17:40:33
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                  大佬太强了


                  IP属地:江西来自Android客户端13楼2020-12-21 14:54
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