开了把50分自建国,极难历史幸运(不玩铁人),感觉选的好的话即使是50分自建国也比土鸡之类容易球长。
理念如下:传统10省份战争分数、7.5%陆军上限 (1)-5%军费(2)10%行政容量(3)-0.5叛乱(4)5%士气(5)2.5训练(6)20造核(7)5%移动速度,野心25%对异教战争分数,理念中除了造核和对异教战争分数之外都是0分数花费。科尔沁文化、长生天、游牧,君主一家三蛋+负面特性。最主要的是开局选的地,包括了足利家的两块地,这样开局日本的大名都是小弟,而且大名不占外交关系,开局还可以白票将军,实力稍微强点能压住独立倾向后让所有大明给我转贸易,独占日本贸易节点前期就可以收10多块钱,虽为游牧却不穷。然后一条线把大明和瓦剌科尔沁隔开,这样开局就可以放心向北吃地,尽快开蒙古任务树。这条线一直连到尼泊尔那边,和大明停战期间也不会闲着没事做,同时顺便占了大明北疆的三个城堡,开战后就可以长驱直入了。


理念如下:传统10省份战争分数、7.5%陆军上限 (1)-5%军费(2)10%行政容量(3)-0.5叛乱(4)5%士气(5)2.5训练(6)20造核(7)5%移动速度,野心25%对异教战争分数,理念中除了造核和对异教战争分数之外都是0分数花费。科尔沁文化、长生天、游牧,君主一家三蛋+负面特性。最主要的是开局选的地,包括了足利家的两块地,这样开局日本的大名都是小弟,而且大名不占外交关系,开局还可以白票将军,实力稍微强点能压住独立倾向后让所有大明给我转贸易,独占日本贸易节点前期就可以收10多块钱,虽为游牧却不穷。然后一条线把大明和瓦剌科尔沁隔开,这样开局就可以放心向北吃地,尽快开蒙古任务树。这条线一直连到尼泊尔那边,和大明停战期间也不会闲着没事做,同时顺便占了大明北疆的三个城堡,开战后就可以长驱直入了。

