从几个月前开始,每隔一段时间才会摸这个游戏打几局,也只是为了找朋友玩,不然根本不会碰,现在对于我来说这个游戏的可玩性简直不能再单调。
一个本身竞技性就不是很高的游戏,我实在明白不了到底为什么要改成现在这个样,强调所谓的“团队整体水平”,那么问题来了,300英雄极大部分玩家(我甚至想说90%以上)的水平低于正常程度,以及这自古以来的迷之匹配制度,如何达到“这不是一个人的游戏”的效果?真的不是纯粹恶心单排玩家?
现在,就算时间玩的少,我也不会单排。在很久以前F7版本,有人逼逼赖赖“万分都只敢开车”,我能理解他的想法,毕竟那个时候个人实力强确实能一样有高胜率+高团分,只是没有万分,但现在,高分进去一排,真就1王者带6黑铁对阵7黄金?而且就算你水平高也没多大用,人家实力不如你还不能选 黑雪姬、孙悟空、佩姬、金木研?有手就能拿人头的版本英雄。
对于打野位,我一直很困惑,为什么呢,这位置让太多低玩有了遮羞布,虽然很多玩家的打野从十分钟内基本暴露水平。
哦,新做的那个蒂塔魔方挺不错的,我这周回来特意去玩很久没登的镇魂街90%胜率桐人号,果不其然对面是真频繁健身,而自家打野一次没来过还被打爆了。
昨天还有个2000分提款我的队友,再加上我这边除了我一个,基本水平大幅低于对方,优势大了然后对我说:“核心区的大佬怎么打不过呢?”我当时只是默默一笑,没有说什么,要是以前的话我会不屑地反讽一句吧,但现在毕竟,我无能为力。
很少玩这个游戏后,以前那些和朋友所说的“毕业后我就和你们去打比赛”“我们要一起成为巅峰”……这样的对游戏的热情和期待,几乎消失殆尽。
如果说少有的能让我提起兴致的对局,也只有这种高玩之间的对撞局了。(虽说依然里面会混进个别让人看着头疼的低分)
哦,还有,看完动漫一时的热情,就比如,今天看了巨侠,就感觉全身“燃烧起来了”
一个本身竞技性就不是很高的游戏,我实在明白不了到底为什么要改成现在这个样,强调所谓的“团队整体水平”,那么问题来了,300英雄极大部分玩家(我甚至想说90%以上)的水平低于正常程度,以及这自古以来的迷之匹配制度,如何达到“这不是一个人的游戏”的效果?真的不是纯粹恶心单排玩家?
现在,就算时间玩的少,我也不会单排。在很久以前F7版本,有人逼逼赖赖“万分都只敢开车”,我能理解他的想法,毕竟那个时候个人实力强确实能一样有高胜率+高团分,只是没有万分,但现在,高分进去一排,真就1王者带6黑铁对阵7黄金?而且就算你水平高也没多大用,人家实力不如你还不能选 黑雪姬、孙悟空、佩姬、金木研?有手就能拿人头的版本英雄。
对于打野位,我一直很困惑,为什么呢,这位置让太多低玩有了遮羞布,虽然很多玩家的打野从十分钟内基本暴露水平。
哦,新做的那个蒂塔魔方挺不错的,我这周回来特意去玩很久没登的镇魂街90%胜率桐人号,果不其然对面是真频繁健身,而自家打野一次没来过还被打爆了。
昨天还有个2000分提款我的队友,再加上我这边除了我一个,基本水平大幅低于对方,优势大了然后对我说:“核心区的大佬怎么打不过呢?”我当时只是默默一笑,没有说什么,要是以前的话我会不屑地反讽一句吧,但现在毕竟,我无能为力。
很少玩这个游戏后,以前那些和朋友所说的“毕业后我就和你们去打比赛”“我们要一起成为巅峰”……这样的对游戏的热情和期待,几乎消失殆尽。
如果说少有的能让我提起兴致的对局,也只有这种高玩之间的对撞局了。(虽说依然里面会混进个别让人看着头疼的低分)
哦,还有,看完动漫一时的热情,就比如,今天看了巨侠,就感觉全身“燃烧起来了”