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回复:五星抽卡机制基本被我摸清了,草吧开一贴再讲一下

只看楼主收藏回复

啊这,现在普遍反映武器池子双up有仓检问题,但是更多的都是连续歪然后说有问题的
现在它自己也没说自己是不是概率分摊,用一般的全样本统计也肯定不可能测出仓检。求解?
nga老哥表示如果你盯着某一把武器,那么你大约10%概率白给3krmb


IP属地:江苏来自Android客户端214楼2021-01-02 20:52
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    所以你一个平衡树为什么头像是BST


    IP属地:安徽来自iPhone客户端215楼2021-01-05 23:21
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      我的抽卡情况很符合楼主分析,忍不住摸鱼翻出聊天群里截图以表支持!图表是我个人抽卡情况


      IP属地:上海来自iPhone客户端217楼2021-01-12 15:34
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        我的几个保底都是在75-78出的


        IP属地:重庆来自手机贴吧218楼2021-01-12 21:18
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          感觉不大可靠。调一下参数一样可以构造构造出概率平方递增/减,指数递增/减的且符合90抽出五星的期望为90*1.6%的数学模型。抽卡概率的原型究竟是什么样的还是要有够大的样本。


          IP属地:上海来自iPhone客户端219楼2021-01-12 22:33
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            弱弱的问一句楼主,那武器池第几发概率开始提升,想抽把痛苦弓


            IP属地:浙江来自Android客户端220楼2021-01-15 00:28
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              新更新的四星抽卡经验模型
              https://tieba.baidu.com/p/7232692705


              IP属地:浙江221楼2021-02-19 13:14
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                角色池和标准池五星模型修正值(参考)
                可将概率递增值从0.053改为0.06(基础概率的十倍),这样虽然会使得综合概率高于1.6%,但和实际数据更加贴合


                IP属地:浙江222楼2021-02-25 14:03
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                  我超,我居然在这里看到了平衡树!


                  IP属地:重庆来自Android客户端223楼2022-05-28 16:50
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