第8层问了一个好问题:但如果想要车辆图纸的话,是以i8为例,是先用1W紫币把10张图纸买了再抽包还是直接抽包?先at8楼 @VictorAchilles
这其实涉及了很多关于计算如何抽卡才能最省代币的策略,所以鉴于我有DS2的经验,先给大家分析一下思路:
1.看通关主线(SP任务)最低要求车辆星级、最高要求车辆星级
2.找出所有白嫖到工具车图纸的活动,甚至可以蹲之后杯赛可能会出送一部分工具车图纸的可能性
3.计算获得不同获得图纸的方式所需的代价:比如抽卡平均需要多少代币、商店购买需要多少紫币、氪金包需要多少人民币等等
4.计算达到最低要求和最高要求所需的资源的性价比
5.计算或者达到这些要求的代价是否值得
举宝马i8的例子:
1.假设宝马主线最后一关分别需要2星跑1警徽,3星跑2警徽,4星跑3警徽
得到:最低要求2星,最高要求4星
2.1氪金包68元,以后可能会出更多包
2.2紫币包,可无限开包
2.3商店售卖,最高10张图纸
2.4杯赛是否送图纸未知,暂时标0
3.1言简意赅,68人民币=23图纸
3.2紫币包,平均500/抽,5000/10抽且保底1张
3.3商店售卖,每张图纸的价格为1000, 1100, 1200, ..., 1900,起步价1000呈100递增
3.4杯赛纯白嫖/需要一些条件,目前暂时无法判断
4.1单张图纸平均3元;消耗68人民币,可以直接将i8从1星升到2星,其性价比远远超过68人民币通过商店购买获得的紫币数量。但68人民币=一张普通月卡,价格并不便宜
4.2紫币包:假设保底1张,且剩下9包平均出2张,也就是10连平均3张,那么平均下来就是1张1666.7紫币
4.3商店的图纸10张全买的平均价格为1490紫币,但最后3张1700, 1800, 1900其价格超过紫币包的平均期望值
4.4无法判断,需要时间
5.根据1-4.4,总结方案如下:
预测(注意是理论预测,没有计算测定,可能有误):抽2星i8的代价,超过抽3星i8的代价,抽4星i8的代价。
//1.先等所有的白嫖活动
if (没有更多的白嫖活动) {
//2.考虑氪金买包是否符合自己的经济情况
}
if (氪部分礼包伤得起钱包,比如68元23张i8图纸) {
//3.购买氪金包
}
if (剩下的氪金包不值得 or 没有更多的氪金包) {
//4.抽紫币包,抽到距离2星7-10张,停止抽紫币包
}
//5.剩下7-10张图纸靠商店补齐