本篇采访内容出自《2020中国游戏研发力量报告》由17173、游戏客栈联合制作。本次研发力量报告于2021年1月正式发布。
从初代的《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》立项到今天,网元圣唐的《古剑奇谭》系列已经整整走过了13年。玩家们口口相传的“单机国产三剑”也逐渐分成了“老派”和“新派”,《古剑奇谭》作为“新三剑”的后起之秀,一直备受瞩目。随着时代和技术的变革,网元圣唐的“古剑世界”一直有条不紊地搭建和扩张,从单机到网游、手游,从世界观小说到影视、动画,能看到这个原创IP的生命力正日渐蓬勃。
那么,以单机游戏起步的网元圣唐,接下来会选择怎样的发展之路呢?带着这个问题,我们走进了网元圣唐CEO孟宪明的办公室,老孟是一个性格直率敢说又敢做的人,对他来说网元圣唐的未来方向一直很坚定:单机永远是核心战略,传统文化必须传承。
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404583434306585088#_0
从初代的《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》立项到今天,网元圣唐的《古剑奇谭》系列已经整整走过了13年。玩家们口口相传的“单机国产三剑”也逐渐分成了“老派”和“新派”,《古剑奇谭》作为“新三剑”的后起之秀,一直备受瞩目。随着时代和技术的变革,网元圣唐的“古剑世界”一直有条不紊地搭建和扩张,从单机到网游、手游,从世界观小说到影视、动画,能看到这个原创IP的生命力正日渐蓬勃。
那么,以单机游戏起步的网元圣唐,接下来会选择怎样的发展之路呢?带着这个问题,我们走进了网元圣唐CEO孟宪明的办公室,老孟是一个性格直率敢说又敢做的人,对他来说网元圣唐的未来方向一直很坚定:单机永远是核心战略,传统文化必须传承。
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